На этом уроке мы займёмся картинками. Создадим класс Box, унаследованный от PictureBox и настроим его для использования в нашем проекте. Далее, из него мы унаследуем классы для каждой из картинок. Самое сложное в этом уроке - уловить идею наследования и понять, почему и как эти картинки выводятся на экран.
Дата отправки отчёта:
16 августа 2015 г.
Задание выполнено: за
45 мин.
Чему научился:
Использовать наследование встроенных классов (на примере PictureBox)
Что было сложным:
ничего
Комментарии:
Замечательный урок по наследованию классов.
Трудности: Найти ошибку, почему не строилось 4 поля. Если кому интересно в чем была ошибка. Ошибка было в цикле построения полей, в частности в строчке ocean[o].Create(); в [] должно была стоять буква o, а стояла цифра 0.
Научился: enum типа как массивы какие-то или как это назвать не знаю для меня было новым. Подсчёты координат ... два раза пересматривал уроки с того момента когда начали новый проект, не получалось отобразить корабли) Трудности: Отобразить 4 океана заполнены кораблями спасибо за урок