Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Игра Сокобан / Сокобан - Решалка - Тестер

  • На этом уроке мы напишем программу, которая будет
    проверять правильность алгоритма поиска решения лабиринта.
    http://www.videosharp.info/console/task/level=1178
  • Дата отправки отчёта: 7 сентября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 20 мин.
  • Чему научился: Все уже знакомо
  • Что было сложным: Найти, почему яблоко не отображается :)
  • Комментарии: Все получилось довольно легко. Урок воспринимается гораздо легче, чем в феврале на вебинаре вживую, потому что уже достаточно проработаны уровни Сокобана и знания накоплены.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4004 за Игра Сокобан / Сокобан - Решалка - Тестер




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Елена  # Игра Сокобан / Сокобан - Решалка - Тестер / 2015-09-07 16:45

Елена, легко т.к. это означает что ты очень продвинулась вперед, я очень рада твоим успехам! Ты, Умничка! ☀️


1. Евгений Витольдович
Евгений Витольдович
ответить
→  Елена  # Игра Сокобан / Сокобан - Решалка - Тестер / 2015-09-07 14:40

Повторение --- мать учения, да? :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: несколько консольных функций
Трудности: все понятно
ок
Научился: -----
Трудности: -----
Зачем в условии передвижения нужно прописывать условия для фолса (проверять на ширину и т.п.), если у нас в любом случае в итоге вернет фолс. Можно же просто написать для тру, а остальные все варианты и так будут фолс