Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Игра Сокобан / Сокобан - Игра - Автоходы

  • Поздравляю, программа уже создана: можно играть, можно ею хвастаться.
    На этом уроке мы добавим в игру автоходы, чтобы можно было
    управлять нашим человечком с помощью мышки - указать, куда идти,
    и даже указать, какой ящик куда нужно поставить.
    Для этого нам потребуются два класса по решению лабиринта.
  • Дата отправки отчёта: 10 сентября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился: Создавать свой Сокобан
  • Что было сложным: Исправить ошибки и внести изменения, связанные с переходом от консольной версии к оконной.
  • Комментарии: Долго искала, почему ящик не двигается :)
    Все отлично!!! Уже получился готовый Сокобан.
    Отлаживала поздравительный диалог, поэтому на скрине всего 2 уровня.
    Есть мысль сохранять в реестре последний уровень, чтобы при повторном запуске можно было продолжить игру.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4004 за Игра Сокобан / Сокобан - Игра - Автоходы




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Елена  # Игра Сокобан / Сокобан - Игра - Автоходы / 2015-09-10 18:00

Елена, как же замечательно, уже видно результаты твоего усердного творения, и они шикарные, к тому же радует что есть уже отличные идеи дальнейшего усовершенствования! Молодец! :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Абстрагированию основной программы от подклассов
Трудности: Алгоритм поиска маршрута
Хороший урок, показательный.
Научился: Подключать и редактировать ранее подготовленные классы MouseSilver и AppleSolver и на их основе написать алгоритм автоходов.
Трудности: Все понятно.
Очень понравилось! Многое возьму отсюда для своей программы.