Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Игра Сокобан / Сокобан - Игра - Управление

  • Теперь мы создадим класс логики игры Game,
    используя который, мы реализуем управление человечком
    курсорными клавишами клавиатуры.
    А также сделаем переход на следующий уровень.
  • Дата отправки отчёта: 4 сентября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 00 мин.
  • Чему научился: Управлять перемещением ящиков.
  • Что было сложным: Опять столкнулась с вызовом метода Resize до инициализации компонентов. Поставила проверку первого запуска.
  • Комментарии: Новым было двойное присваивание. Никогда раньше его не использовала:
    width = w = map.GetLength(0);
    height = h = map.GetLength(1);
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4004 за Игра Сокобан / Сокобан - Игра - Управление




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

6525. Дмитрий
Дмитрий
ответить
→  Neverwinter 2  # Игра Сокобан / Сокобан - Игра - Управление / 2015-09-05 07:26

Я бы не переживал. Твоя задача как программиста, написать логику и обеспечить её функционирование. Наведение красоты - работа дизайнеров.


1901. Neverwinter 2
Neverwinter 2
ответить
→  Елена  # Игра Сокобан / Сокобан - Игра - Управление / 2015-09-05 06:56

Блин, у всех такие красивые картинки в сокобане, смотрю и всем завидую, один я использовал, что было :-))
Тоже раньше не использовал двойное присваивание. Молодец, взялась за сложный курс!


  • Отчёт оценивали:
    6203Николай (nick27m)+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: про map и top что разбили на 2 массива узнал про это как их разбивать выводить массивы и их обрабатывать про метод Step что человечик начал бегать уже
Трудности: понять про map и top как будут действия происходить
интересно было но надо какието другие картинки подыскать
Научился: Да много чему.. Интересная реализация с двумя матрицами - map и top, очень понравилось.
Трудности: Самое сложное - переосмыслить это еще раз.
Отличный урок!