Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вебинар «Вторая часть курса Yii» идёт прямо сейчас

Игры со Спрайтами / Домино. Динамическая пирамида

  • На этом уроке мы нарисуем пирамидку из доминошек.
    Для отображения каждой плашки используется Label.
    Label'ы мы будем создавать динамически, как в сказке.
  • Дата отправки отчёта: 20 октября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: строить динамическую пирамиду
  • Что было сложным: расположить плашки в виде пирамиды
  • Комментарии: Все получилось!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4004 за Игры со Спрайтами / Домино. Динамическая пирамида




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

2146. Иван
Иван
ответить
→  Елена  # Игры со Спрайтами / Домино. Динамическая пирамида / 2015-10-20 16:06

Здорово все получается! И даже в лейблах они у вас не такие как у всех!


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Елена  # Игры со Спрайтами / Домино. Динамическая пирамида / 2015-10-20 13:42

Лена, как ты быстро продвигаешься!


  • Отчёт оценивали:
    1Евгений Волосатов+1   4889Валера Луцевич+1   4395Денис+1   1637Алмаз+1   5565Frank+1   5026Екатерина+1   6203Николай (nick27m)+1   6452Кирилл Шмойлов+1   5882Александр Широков+1   7049Сергей Шешеня0   3850Григорий+1   6987MichGar0   2146Иван+1   3299vladgotodo+1   7645Александр Львович0   429Максим Базуев+1   5419Роман+1   3747Сергей+1   4763Фёдор0   791Валерий Жданов+1   459Сергей Сергеевич+1   5705Андрей +1   6458Илья+1   3664данила+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: С каждым курсом и уроком, я "набиваю руку". Это заметно когда я пытался программировать что-то свое, что раньше не мог или возвращаясь к прошлым урокам, приходит интуитивное понимание некоторых вещей, а это очень классно
Трудности: Ничего, потихоньку движемся вперед!
все хорошо
Научился: Повторил порйденное
Трудности: В какой то момент при выводе массива лейблов на панель случился затык в понимании, почему же i и j меняются местами при определении координат лейбла. Пока не нарисовал , не разобрался в чем там дело. А дело в том, как мы двойной цикл задаем.
Строго говоря, для соответствия массива доминошек нормальной системе координат нам нужно писать не for (int x = 0; x <= maxPoints; x++) for (int y = 0; y <= x; y++) map[x, y] = new Plate(x, y); А наоборот: for (int y = 0; y <= maxPoints; y++) for (int x = 0; x <= y; x++) map[x, y] = new Plate(x, y); Применять это как к логике , так и к графике.