Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Шаблоны Проектирования / Java

МикроШахматы / Пешка на охоте

  • На этом уроке мы реализуем часть алгоритма
    для функции is_correct_white_pawn_move()
    на основе схемы, созданной на прошлом уроке.
    Добавим заглушку для функции is_pawn_passant().
  • Дата отправки отчёта: сегодня в 07:57
  • Задание выполнено: за 15 мин.
  • Чему научился: "Брать" фигуры белой пешкой
  • Что было сложным: ничего
  • Комментарии: Взятие работает
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4004 за МикроШахматы / Пешка на охоте




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    6452Lik_Kirill+1   791Валерий+1   1901Neverwinter 2+1   1570Сарапульцев Константин+1   10494Алексей В.+1   12393Артур0   10673Алексей Хонин+1   7119Новопашин Владимир+1   6925Артём+1   10365Rita+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: заставить пешку делать первые правильные шаги
Трудности: не было сложностей
нет замечаний
Научился: Ввёл некоторые правила для проверки ходов пешки
Трудности: Придумывать, что было самым сложным
Наконец-то пешечка))