Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Шаблоны Проектирования / Java

МикроШахматы / Пешкины законы

  • На этом уроке мы поговорим о пешках:
    + чем она отличается от других фигур?
    + какие у неё правила?
    + какие у неё исключения?

    Мы реализуем функцию is_correct_pawn_move()
    и заглушки для вспомогательных функций:
    is_correct_white_pawn_move() и is_correct_black_pawn_move().

    Лирическое задание - найти/нарисовать интересную картинку о пешках.
  • Дата отправки отчёта: сегодня в 10:07
  • Задание выполнено: за 10 мин.
  • Чему научился: Разделять пешек на "белые" и "чёрные"
  • Что было сложным: ничего
  • Комментарии: Пока мало что изменилось
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4004 за МикроШахматы / Пешкины законы




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    10670Сергей Соколов+1   6925Артём+1   1Евгений Витольдович+1   4467Alcatraz+1   10673Алексей Хонин+1   4395Денис+1   6203Николай (nick27m)+1   6452Lik_Kirill+1   12306Василь+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Повторил все правила пешки
Трудности: Нарисовать блок-схему. Запутанной получилась
Бросай монету орел или решка И выбирай себе судьбу, кто ты король или пешка Только не вешай нос, и если ты встаешь у руля Не забывай бывает так что пешка бьет короля
Научился: Повторил пройденное
Трудности: найти время
- Никогда не сдавайтесь, ведь любая пешка может дойти до конца доски и стать королевой. - Или лошадью - все от макияжа зависит.