Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Наноигры / Бот для Цифр

  • На этом уроке мы напишем бота для игры из прошлого урока.
    Мы научим мышку быстро щёлкать по кнопкам программы из прошлого урока.

    Задание:
    Написать бота для игры из прошлого урока.
    Придумать, для чего можно использовать эту программу.
  • Дата отправки отчёта: 24 октября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 25 мин.
  • Чему научился: Еще раз повторил как нажимать кнопки мыши не нажимая кнопок мыши
  • Что было сложным: ничего. все легко и понятно
  • Комментарии: все путем :)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 3747 за Наноигры / Бот для Цифр




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    6391Владимир+1   4889Валера Луцевич+1   4378Александр+1   Посетитель+1   1232Фомичева Наталья+1   3664данила+1   3850Григорий+1   459Сергей Сергеевич+1   4004Елена+1   6452Кирилл Шмойлов+1   7645Александр Львович0   5193Сергей+1   7226Наталья+1   1Евгений Волосатов+1   4395Денис+1   6458Илья+1   6203Николай (nick27m)+1   7788Ксения0   5419Роман+1   6644valerys Nikola0   7048IvanDivan+1   7308AZANIR0   2353Павел Журавлевич+1   5868Vera+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Работать с интернет ресурсами, узнал как вычислить координаты курсора.
С этой программой я получил власть, которая и не снилась моему отцу!!!!
Научился: Перемещать курсор в нужное место, использовать многострочные текстовые поля.
Трудности: Придумать вариант, при котором не надо использовать одновременно мышь и клавиатуру
В итоге реализовал следующее: после нажатия ДОБАВИТЬ есть 5 секунд, чтобы переместить курсор в нужное место. После этого обрабатывается местоположение курсора и записывается в память. Так проще, чем постоянно контролировать клавиатурой кнопку.