Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Микроигры / Игра 15 - Алгоритм

  • Завершаем создание игры Пятнашки.
    На втором уроке мы напишем класс логики игры, в котором опишем матрицу для хранения чисел на кнопках и реализуем основные методы: start, shift, check_numbers и другие.
  • Дата отправки отчёта: 13 февраля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 30 мин.
  • Чему научился:
  • Что было сложным: Писать правильно различные проверки
  • Комментарии: Добавил счетчик ходов, для этого в классе Game объявил переменную count, которой в конструкторе присвоил 0, а в методе Shift() сделал count++;
    И добавил свойство с геттером и сеттером.
    А в классе Формы после перемешивания с помощью сеттера свойства устанавливал счетчик на 0, так как он уже равен кол-ву перемешиваний, а в методе Win() выводил значение count в лейбл.
    Добавил MessageBox, благодаря которому можно сыграть заново или выйти из игры.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 3737 за Микроигры / Игра 15 - Алгоритм




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    3766Temirlan+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Создавать полноценную программу, соединять все методы воедино
Трудности: Уловить, что к чему и в какой последовательности
все хорошо :)
Научился: Разбирался с каждым алгоритмом по отдельности .Приходилось переписывать программу несколько раз, чтобы понять, что значит каждая строчка.
Трудности: Алгоритмы
Замечательный урок, мозги вправляет на ура.