Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
1-2-3 мая - Создай online игру!

Игры на JavaScript / Гонка - Запуск таймера

  • На этом уроке мы добавим таймер,
    чтобы наши боксики двигались сами.
    Потом долго будем настраивать
    процесс их появления и продвижения.
  • Дата отправки отчёта: 19 октября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 40 мин.
  • Чему научился: функция setInterval()
  • Что было сложным: все просто
  • Комментарии: 1. как задавать координаты для элементов(кнопок, текста)?
    2. как сделать лейбл?
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 3664 за Игры на JavaScript / Гонка - Запуск таймера




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  данила  # Игры на JavaScript / Гонка - Запуск таймера / 2015-10-20 07:26

Теперь ты знаешь, зачем тебе нужны ответы на эти вопросы, поэтому есть энергии и силы для поиска ответов в Интернете. Попробуй!


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  данила  # Игры на JavaScript / Гонка - Запуск таймера / 2015-10-19 23:43

Данила, замечательно выполнил! Знаю что скоро найдешь ответы на свои вопросы! :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Научился пользоваться таймером в JS.
Вот согласен игра сделана буквально из ерунды, а все равно завораживает.
Научился: Научилась дoбавить вызoв таймeрa, сдeлать плaвноe пoялeния бoкcикoв, сдeлать yдалeниe yeхaвших бoксикoв.
Трудности: Все объяснения поняла, ничего трудного.
всё хорошо=) уже поехали+)