На этом уроке мы нарисуем море с кораблями. Пока у нас не будет матриц, размещение объектов будет случайным. В конце урока напишем алгоритм позиционирования курсора мышки над нашим морем и сделаем размещение "ударов" по морю.
Дата отправки отчёта:
4 августа 2015 г.
Задание выполнено: за
1 час. 00 мин.
Чему научился:
работать с графикой
Что было сложным:
почему-то картинки не сразу поместились в свои размеры
Комментарии:
непонимаю, все это есть в уроке, так почему это называется "Самостоятельная работа"?
1. Добавить константы mapSize, tileSize, padding. 2. Написать функцию showSea() для вывода моря. 3. Добавить функцию getRandomTile () для вывода случайного объекта 4. Определить клетку моря по координатам мышки. 5. Повеселиться вдоволь с выводом объектов на экран. 6. Приложить изящный скриншот ваших кораблей на море.
Хорошая у тебя работа получилась!:) Самостоятельно т.к. как все ты делаешь сам, да, по видеоуроку, однако ведь ты сам рисуешь картинки, сам пишешь код и прорабатываешь его, знаю что некотрые ребята на проекте, смотрят видео, а потом уже по памяти пишут сам этот код, чтобы лучше усвоить и запомнить! :)
Научился: Интересное решение поиска клетки по координатам щелчка (автоматическое обрезание за счет использования переменной типа integer вместо float). Полет нормальный.