Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
C# Олимпиада из Простоквашино
Скидка на Комбинаторику

Тетрис / Управление

  • На уроке мы добавим возможность управления клавишами.
    А так же научу выставлять Паузу в игре двумя различными способами

    Вопрос: как сделать, чтобы при Паузе нельзя было управлять?
  • Дата отправки отчёта: 4 августа 2016 г.
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: Ставить на паузу игру двумя способами
  • Что было сложным: Нет
  • Комментарии: Может попробовать thread.sleep!?
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 3506 за Тетрис / Управление




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

6452. Кирилл Шмойлов
Кирилл Шмойлов
ответить
→  Алексей|BrisK|Кривицкий  # Игра Тетрис / Управление / 2016-08-04 16:07

Ни в коем случае, Brisk! У тебя тогда всё как будто зависнет! Можешь попробовать, но по мне так это не лучший вариант, много других способов!


  • Отчёт оценивали:
    9237Mais+1   459Сергей Сергеевич+1   7119Новопашин Владимир+1   4395Денис+1   6452Кирилл Шмойлов+1   4467Alcatraz+1   1Евгений Волосатов+1   10670Сергей Соколов+1   3747Сергей+1   9263Андрей Н.+1   4004Елена+1   4992Николай+1   10494Алексей В.+1   10673Алексей Хонин+1   6203Николай (nick27m)+1   689Igorenzia+1   4715Alex0   7276Ильшат+1   2146Иван+1   7562Casper0   10775Олег Лопухинский+1   10558Иван Воронин+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Для того чтобы отключить управление при паузе я в методе проверки нажатия клавиш выделил проверку на нажатие space в отдельный if и поставил его над свитчем. Добавил глобальную переменную isPaused При нажатии space состояние переменной меняется на противоположное и показывается лейбл пауза. При потере фокуса формой аналогично переменной присваевается значение true и появляется лейбл После возврата фокуса форме необходимо нажать space для продолжения игры.
=)
Научился: Научился геометрическому превращению тел :)
Трудности: Додуматься до неуправления во время паузы
Две проблемы: Скрин 1. Детали "наезжают" друг на друга всё равно. Скрин 2. При нажатии поворота выдаёт чудесную ошибку "Индекс за пределами массива"... Неужели придётся поворот в try / catch ставить? А с паузой сделал так: добавил булевскую переменную ПаузаЛи, затем при паузе просто меняю ей значение. Если ПаузаЛи истина, то тамер останавливается