Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вступай в Телеграм чат проекта

Микроигры / Крестики-Нолики. Игра с компьютером

  • На этом уроке мы добавим в игру Крестики-Нолики искуственный интеллект.
    Мы напишем алгоритм, который будет искать наилучший ход для позиции.
  • Дата отправки отчёта: 11 мая 2016 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 10 мин.
  • Чему научился: Реализовывать искусственный интеллект для игры.
  • Что было сложным: Сам по себе урок сложный, но интересно потом смотреть на получившийся результат.
  • Комментарии: Отличный урок.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 3506 за Микроигры / Крестики-Нолики. Игра с компьютером




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Алексей|BrisK|Кривицкий  # Микроигры / Крестики-Нолики. Игра с компьютером / 2016-05-11 23:01

Алексей, очень рада что ты самостоятельно делаешь, Молодец! :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Попрактиковался с двумерными массивами и указателями на них. Разделил программу на три части: 1) логика игры (арбитр, контролирующий доступ к полю игры); 2) искусственный интеллект 3) графический интерфейс и взаимодействие с пользователем, собственно, сама игра, которая обращается за услугами к 1 и 2. Для интереса реализовал 1 и 2 часть в виде динамических библиотек.
Трудности: Реализовать функцию искусственного интеллекта: много условий и проверок для модульных тестов.



Научился: Познакомился с основами создания искусственного интеллекта.
А зацепила меня эта тема ИИ, надо будет дальше над этим поработать :)