Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Микроигры / Крестики-Нолики. Игра на двоих

  • Играл в крестики-нолики, мелом на асфальте?
    Я играл, и очень много, был непревзойдённым профессионалом
    в своём дворе, изучил все ходы-выходы в этой программе,
    и замахнулся на создание искусственного интеллекта! :)
    Игрушка не сложная, она отлично подходит для
    упражнения в программировании для программиста.
  • Дата отправки отчёта: 8 мая 2016 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 10 мин.
  • Чему научился: Создание игры, крестики - нолики, написание класса для  логики программы.
  • Что было сложным: Сложностей не было.
  • Комментарии: Отличный и полезный урок.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 3506 за Микроигры / Крестики-Нолики. Игра на двоих




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить

  • Отчёт оценивали:
    1Евгений Волосатов+1   3506Алексей|BrisK|Кривицкий+1   689Igorenzia+1   4992Николай+1   4467Alcatraz+1   1537Сергей+1   6925Артём+1   8886Михаил Ермишин+1   7119Новопашин Владимир+1   9332Dima+1   9237Mais+1   6452Кирилл Шмойлов+1   6391Владимир+1   10189Анастасия Чернилевская0   4395Денис+1   7645Александр Львович+1   9366Sman Diana+1   9263Андрей Н.+1   9286Petuško Julija+1   9287Vaitkevičiūtė Irma+1   9289Voskoboinikova Ana +1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Трудности: Добавил, чтоб после нажатия "ОК" в конце игры запускалась новая. Сложностей не было
урок понравился, жаль что незаконченный
Научился: работать с PictureBox, работа с формой и ее элементами и обработка событий, выделять логику игры, тренировка с созданием класса, продолжила изучение работы с координатами, работа с двухмерным массивом и динамическое заполнение картинок в массив, познакомилась с предохранением цикла, чтобы программа не зацикливалась, использование индексов get и set доступа в свойств, с параметром ref который приводит к передаче в методе аргументов по ссылке, а не по значению, увидела как создается искусственный интеллект! :)
Трудности: сложностей не было, вот только я так и не смогла обыграть ИИ, постоянно ничья и долго наводила красоту и два раза переделывала картинки! А урок очень подробный, все ясно и понятно!
Супер Урок!!! Я очень довольна и счастлива результатами, сделала при выигрыше показ картинки, и признаюсь не сделала отдельного класса для помощи! Все очень легко и просто получилось! Я, Молодец благодаря Евгению! Огромное спасибо за опыт который передаешь! :)