Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Теория ООП / Спрайт для Снеговика

  • На этом уроке мы создадим новый класс - Sprite, в котором будет хранится список всех фигур, из  которых строится графический объект, чтобы в основной программе мы могли оперировать сразу спрайтами, а не их составными элементами.
  • Дата отправки отчёта: 16 мая 2015 г.
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: Наследованию
  • Что было сложным: graph тут и там, запутался
  • Комментарии: всё замечательно
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 3397 за Теория ООП / Спрайт для Снеговика




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Продолжаю постигать мощь полиморфизма и наследования.
Трудности: Ничего сложного, кода становится все меньше и меньше и это не может не радовать)
Все отлично и понятно.
Научился: Работать с коллекцией. И еще закрепил знания по наследованию
Трудности: особых сложностей не было, еще свежи знания с предыдущих уроков, на которых базировался этот урок
Код главной формы всё уменьшается и уменьшается, все действия планомерно размещаются в классах. Очень понравилось работать с коллекциями. В php можно что-то подобное делать с массивами, но коллекции здесь намного удобнее. В двух скринах 1)код главной формы и 2) код класса Sprite.