Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Шахматная олимпиада: вторая часть
Вебинар «Решение задач второй шахматной олимпиады» начнётся через 14 час. 01 мин.

Теория ООП / Переезд метода Draw

  • На этом уроке мы начнём переносить функции для рисования фигур из основной программы в классы.
  • Дата отправки отчёта: 16 мая 2015 г.
  • Задание выполнено: за 15 мин.
  • Чему научился: всё просто
  • Что было сложным: Всё просто
  • Комментарии: Всё оказалось проще. А я думал делегаты будут :)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 3397 за Теория ООП / Переезд метода Draw




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Sergey  # Теория ООП / Переезд метода Draw / 2015-05-16 18:04

Сергей, кто знает может еще и будут) пока вот так все просто и легко)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Сделал все по видео  и несколько раз пересматривал, но все равно не понимаю, почему не рисует круги. В режиме отладки все данные как надо рисовать и что есть. Переделал и все заработало, но после сравнения косяк не нашел
--
Научился: Дальнейшему упрощению кода программы.
Очень интересно и увлекательно)