Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Морской флот / Серверный флот - Функция do_ship

  • На этом уроке мы напишем функцию do_ship().
    Разберём ещё раз все возможные ошибки расстановки кораблей,
    сформируем код и текст ошибки, который вернём в xml.
    После успешного размещения всех кораблей
    мы поменяем статус игры на "play" и начнём уже играть.
  • Дата отправки отчёта: 10 сентября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 4 час. 00 мин.
  • Чему научился: Главное - внимательности. :)))
    Познавательно и увлекательно.
  • Что было сложным: Поиск ошибок - самое сложное.
    Так быстро привыкаешь к хорошему, что не замечаешь какое оно такое хорошее, пока не окунёшься в другое. :)
    В плане поиска ошибок и проверки кода - лучше студии нет. :)
  • Комментарии: Вопросов накопилось очень много!
    1. Получается одновременно на сервере будет идти только одна игра - так сказать один стол. Или я не правильно понимаю?
    2. Значит всё таки лучше все проверки на правильность входящих данных и на правильность заполнения поля проводить до их записи в БД??
    3.Насколько то же самое труднее исполнить на сервере с C#?
    И так можно долго - вопросов много...
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 3397 за Морской флот / Серверный флот - Функция do_ship


Отчёт от 3397 за Морской флот / Серверный флот - Функция do_ship




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Sergey  # Морской флот / Серверный флот - Функция do_ship / 2015-09-10 18:59

Сергей, замечательно продвинулся и отлично во всем разобрался! Молодец!


1. Евгений Витольдович
Евгений Витольдович
ответить
→  Sergey  # Морской флот / Серверный флот - Функция do_ship / 2015-09-10 18:56

Отвечаю на вопросы.
1. Да, только одна. Это сделано для упрощения реализации. Кто захочет - добавит много игр, это вполне возможно, нужно расширить таблицу "info", добавив уникальное поле - номер запущенной игры.
2. Да, лучше всё проверять до записи в базу.
3.  Сначала нужно такой сервер найти, это будет win-vps, наверное, ну и обрабатывать запросы... Не то чтобы сложнее, но так обычно не делают или если и делают, то совсем не так. Для этого можно использовать ASP.NET тогда уже.



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Размещать корабли через адресную строку в браузере
Трудности: Вылавливать ошибки.
Удалось все вроде бы выловить) По крайней мере кораблики установились и статус поменялся.
Научился: 1. передавать значения переменных программе прямо через адресную строку конструкцией http://dimasian.ru/battle.php?do=info и при помощи php функции intval($_GET["ocean"]); 2. лучше стал понимать как PHP и MySQL работают в связке
Трудности: размер функции do_ship() - тяжело искать ошибки, особенно, если не знаешь где
кроме таблички с результатом почему-то выводятся многочисленные Array([0]=>0) значения