Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Морской Бой / Планирование

  • Мы начинаем создание игровой программы Морской Бой.
    1. Создать объектную модель.
    2. Реализовать классы Корабль и Море.
    3. Спроектировать интерфейс игры. DataGridView.
    4. Написать Искусственный интеллект.
    5. Реализовать игру с компьютером.
    6. Реализовать сетевую версию игры на двоих.
  • Дата отправки отчёта: 11 марта 2015 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 00 мин.
  • Чему научился: Планировать архитектуру классов
  • Что было сложным: Для всегда сложно разобраться в чужом коде
  • Комментарии: Сделал с самыми малыми отступлениями от урока. После если будет нужно по своему перепишу. Иначе запутаюсь.
    Очень хочется для класса корабля создать их поля координат и длины, но я как понимаю это всё будет храниться в карте в классе моря.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 3397 за Морской Бой / Планирование


Отчёт от 3397 за Морской Бой / Планирование




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

3397. Sergey
Sergey
ответить

3744. САНЯ
САНЯ
ответить
→  Sergey  # Морской Бой / Морской Бой - Планирование / 2015-03-22 18:46

говорили про русский


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Sergey  # Профи вебинар / Морской Бой - Планирование / 2015-03-11 04:57

Сергей, если хочется - надо делать. Даже если это окажется не верным, во всяком случае через ошибочную реализацию придёт ПОНИМАНИЕ, почему это неправильно или неоптимально. И о каком чужом коде ты говоришь? Создавай свой, об этом, собственно, этот урок и есть.


  • Отчёт оценивали:
    3744САНЯ-1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Реализовал классы Sea and Ship. Узнал об очень полезном элементе : DataGridView.
Трудности: Особых сложностей не возникло
Все отлично и понятно!!! Планирую дальше развиваться и совершенствовать свои навыки.
Научился: Создавать объектную модель, планировать структуру класса, не открывая VS.
Трудности: Выполнить задание Евгения на 10 минуте, т.е. поставить видео на паузу, взять листок и заполнить эту таблицу для себя. Несколько вариантов делал, но 1) модель игры получалась во всех случаях слишком громоздкой; 2) нужного фундамента не получилось ни в одном случае. Люди, если есть у кого-нибудь ссылки на ресурсы, где есть практические задачи по аналогичному планированию программ и алгоритмов, поделитесь, есть необходимость потренироваться
Хорошее начало интересного проекта. Интересные планы, понравилось отличие от МБ на тетрадном листе - стрельба по кораблям в режиме реального времени. По планированию алгоритмов может быть будет иметь смысл серия вебинаров или видеокурс.