Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вебинар «Что тебе мешает стать крутым программистом?» начнётся через 3 дня 14 час. 19 мин.

Теория ООП / Второй Снеговик

  • На этом уроке мы создадим второй спрайт -
    ещё одного снеговика, но разноцветного.

    Вопрос для перехода к следующему уроку:
    Что нужно изменить в этой программе, чтобы мы могли
    а) перемещать снеговика;
    б) поворачивать снеговика;
    в) изменять размер снеговика.
  • Дата отправки отчёта: 3 июля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 3 час. 00 мин.
  • Чему научился: 1) смещать фигуру параллельно самой себе. 2 Задавать координаты нужных точек относительно выбранной точки
    3) Рисовать контуры фигуры различным цветом.
  • Что было сложным: В принципе ничего, подбор координат рук и обуви
  • Комментарии: No Comments
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 3283 за Теория ООП / Второй Снеговик


Отчёт от 3283 за Теория ООП / Второй Снеговик




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. Евгений Витольдович
Евгений Витольдович
ответить
→  Larisa  # Теория ООП / Второй Снеговик / 2015-07-04 10:06

Лариса, ты молодец!


  • Отчёт оценивали:
    1Евгений Витольдович-1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: все элементарно, прикольные массовые замены в notepad++
Надо все касающееся снеговика (а не только пиксели) поместить в структуру, и задать некоторые зависимости (например руки начинаются только от тела), а остальные точки задать как ф-цию от какой-то одной точки (2-х если хотим не только двигать статичную картинку, 3-х если полное 3d)
Трудности: придумать как изменять координаты, кроме ползунков на каждый параметр, которые озвучили на уроке не пришло лучше мыслей, видимо надо создавать какой то класс в котором объединяются все элементы в один снеговик и через один метод который реализуется несколькими методами меняются координаты размер или поворачиваются все элементы снеговика
все ок