Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Теория ООП / Расстояние между пикселями

  • Как вычислить расстояние между двумя пикселями?
    Есть специальная формула, которую можно разместить в структуру Pixel.
    Теперь мы сможем создать ещё один конструктор окружности по центру и любой точке на окружности.
  • Дата отправки отчёта: 23 июня 2015 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 00 мин.
  • Чему научился: 1) Добавлять метод в структуру 2) Строить окружность по центру и точке на окружности 3) Щбращаться из одного конструктора в другой
  • Что было сложным: При изменении float на int возникала непонятная синтаксическая ошибка. После закрытия проекта и его повторного открытия ошибка неожиданно пропала. 
  • Комментарии: No Comments
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 3283 за Теория ООП / Расстояние между пикселями


Отчёт от 3283 за Теория ООП / Расстояние между пикселями




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Larisa  # Теория ООП / Расстояние между пикселями / 2015-06-23 21:30

Лариса, замечательно что все у тебя получается уже! Мне приятно видеть твои успехи! :)


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Larisa  # Теория ООП / Расстояние между пикселями / 2015-06-23 21:12

Хорошо, Лариса, молодец!



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Научился создавать объект Circle по координате центра и любой точке на окружности, а также преобразовывать программу для работы с указанным объектом. Еще раз повторил, чем структура отличается от класса.
Трудности: По-прежнему испытывал трудности при описании конструкторов с помощью ключевого слова this ()
Большое спасибо! Замечаний нет.
Научился: Ничему. Просто создал доп перегрузку методов как и раньше
На снимке выделен перегруженный метод, использующий метод distance. Новую окружность создавать не стал, а просто нарисовал старую при помощи новоиспечённого метода )