Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Бесплатно, но не даром!

Демо игры / Игра Быстрощёлк

  • На этом уроке мы создадим мини-игрушку «Быстрощёлк»,
    которая поможет узнать максимальную скорость нажатия кнопок мышки.

    Задание:
    Создать игру и поставить свой рекорд.
  • Дата отправки отчёта: 18 января 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Что было сложным: ничего
  • Комментарии: все классно
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 3275 за Демо игры / Игра Быстрощёлк


Отчёт от 3275 за Демо игры / Игра Быстрощёлк




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Быстро кликать по форме =). Узнал про некоторые особенности событий и чем они отличаются друг от друга. Отличия являются хоть и не большие, но существенные.
Трудности: Не получилось реализовать так же с DateTime. Тики не присваивались к start_time(ошибка : long нельзя преобразовать в DateTime), повторял всё точ в точ(перепроверял код), но всё же не получилось, пришлось делать как умею =).
Вроде программа не сложная, возможно написал бы и сам, так что всё получилось. И как не старался не удалось перебить рекорд в 14, как в уроке. Возможно мышка сама по себе не позволяет (и 2 пальцами пробовал и мышку в воздухе держал, чтоб удобнее было). Возможно из-за того, что я не учёл преобразование тиков и секунд.
Трудности: Написала код счетчика прямо в методе OnClick. При удалении события из свойств был удален и код метода (спасенный только благодаря Ctrl + Z). Надо это учитывать при смене обработчиков событий!
Комментариев нет