Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Теория ООП / Интерфейс. Запускаем кружки на площадку!

  • На этом уроке мы настроим нашу форму,
    напишем несколько волшебных строчек,
    и ... программа заработает!!!
    У нас будет много-много кружков на экране 8-о
  • Дата отправки отчёта: 25 июня 2016 г.
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: сделал еще на прошлом уроке
  • Что было сложным: ничего
  • Комментарии: все отлично
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 3223 за Теория ООП / Интерфейс. Запускаем кружки на площадку!




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    9237Mais+1   5649Максим Лапшинов+1   1Евгений Волосатов+1   4992Николай+1   10233Виталий+1   10494Алексей В.+1   6452Кирилл Шмойлов+1   4467Alcatraz+1   8886Михаил Ермишин+1   689Igorenzia+1   7119Новопашин Владимир+1   9971Юрий+1   5257Антон+1   4004Елена+1   2146Иван+1   1803Саша+1   9263Андрей Н.+1   4736Евгений+1   6925Артём+1   3747Сергей+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: писaть код для создaния крyжков.
Трудности: не было сложностей
строку arena.Refresh(); я записал вне цикла for и все работает for (int c = 0; c < 10; c++) { arena.Show(Arena.NewCircle()); } arena.Refresh();
Научился: Рисовать круги на форме в рандомных местах, с рандомным радиусом, это красиво)
Трудности: Три функции Refresh(), Clear(), Arena.NewCircle(). Они взаимосвязаны и их нужно вызывать в правильном порядке. Сначала не понимал, как так получается, что мы создали объект в куче, вызвали для него Show(), потом потеряли ссылку, значит объект уничтожился, а на форме он все так же рисуется. Вся магия в том, что на pictureBox остается не сам объект, а его бледная тень, словно рисуешь карандашом на бумаге. И если случайно вызвать Clear(), то все тени исчезнут, словно стирающей резинкой все очистил) И конечно нужно вовремя вызывать Refresh(), чтобы показать результат изменения после итерации.
Это был долгий путь в несколько уроков, прежде чем мы нарисовали заветные круги, причем в рандомных местах, с рандомным радиусом) Результат понравился, спасибо!)