Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Приходи на 3-дневный мастер-класс по C#
Вебинар «Мастер класс - две программы» начнётся через 22 час. 36 мин.

Теория ООП / Спрайт для Снеговика

  • На этом уроке мы создадим новый класс - Sprite, в котором будет хранится список всех фигур, из  которых строится графический объект, чтобы в основной программе мы могли оперировать сразу спрайтами, а не их составными элементами.
  • Дата отправки отчёта: 16 июня 2016 г.
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: работать с коллекцией
  • Что было сложным: ничего
  • Комментарии: все отлично
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 3223 за Теория ООП / Спрайт для Снеговика




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: попрактиковался в азах использования списка освежил понимание отличий абстрактного класса от интерфейса
с интересом жду доступа к следующим сериям, как один из предыдущих пяти отчетов получит 20 голосов.
Научился: Научился создавать спрайты.
Трудности: Понять технологию работы со спрайтами (наверное так и не понял) в разрезе ООП
Минут 30 искал ошибку в собственном коде, пытаясь понять где и что пропустил ;-) в итоге оказалось все весьма банально, забыл написать Sprite: Shape. Искал долго, поскольку не мог предметно разобраться в коде. На текущий момент лично для меня он сложен, поскольку я до этого не сталкивался с приведением кода к чистому виду, т.е. стандартам ООП. Радует то, что на данном ресурсе об этих нюансах рассказывают и показывают как "это все" должно быть реализовано.