Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Большой Новогодний подарок от Игромистра
Безденежный доступ к видеокурсам за Мегахеши

Теория ООП / Цветные карандаши

  • Возьмём цветные карандаши и будем раскрашивать наш домик.
    Создаём новые классы для цветны линий, окружностей и прямоугольников.
  • Дата отправки отчёта: 12 июня 2016 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился: понять
  • Что было сложным: находить ошибки
  • Комментарии: А почему не была использована перегрузка конструктора с добавлением цвета + цвет по умолчанию, находящийся в статическом классе как константа?
    Так ведь было бы меньше классов и читаемость повысилась бы.
    Пример: http://pastebin.com/vgvkSZNb
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 3223 за Теория ООП / Цветные карандаши




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Тимур  # Теория ООП / Цветные карандаши / 2016-06-12 14:35

Тимур, замечательно, что ты обратил на это внимание!
Ты можешь самостоятельно добавить недостающие конструкторы.


  • Отчёт оценивали:
    8886Михаил Ермишин+1   4467Alcatraz+1   9237Mais+1   8835Булат+1   9263Андрей Н.+1   7119Новопашин Владимир+1   689Igorenzia+1   6452Кирилл Шмойлов+1   4992Николай+1   5649Максим Лапшинов+1   1Евгений Волосатов+1   459Сергей Сергеевич+1   10233Виталий+1   2146Иван+1   6925Артём+1   3506Алексей|BrisK|Кривицкий+1   9567Максим+1   9971Юрий+1   6861Den Andreevich+1   5286Коваленко Дмитрий+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: рисовать цветные фигуры
Сделал сразу классы цветных фигур наследуемыми от обычных
Трудности: Путаешься от большого количества классов и кода в нём, в следующем уроке будет наследование, станет проще, будет интересно посмотреть на оптимизацию кода.
Сложно, но интересно