Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Теория ООП / Урок рисования

  • На этом уроке мы нарисуем домик из двух линий и прямоугольника.
  • Дата отправки отчёта: 4 ноября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 15 мин.
  • Чему научился: Рисовать
  • Что было сложным: пока ничего
  • Комментарии: хочу продолжения
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 3223 за Теория ООП / Урок рисования




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

3223. Тимур
Тимур
ответить
→  Иван  # Теория ООП / Урок рисования / 2015-11-05 01:53

от начальных координат прямоугольника и его размеров


2146. Иван
Иван
ответить
→  Тимур  # Теория ООП / Урок рисования / 2015-11-05 00:47

Хороший домик получился. Интересно,  как высчитывали координаты?



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Создавать картинку через Bitmap. Попользовался Graphics для рисования.
Трудности: Расчет координат крыши домика, немного усложнил себе задачу.
Пока все в норме, только очень уж короткий урок.
Научился: Узнал об элементе управления PictureBox. Классах Bitmap и Graphics.
Трудности: Подобрать координаты точек. Непривычно, что отсчет координат начинается с верхнего левого угла
Считаю, что в видео урок нужно добавить информацию о том, как в элементе управления идет отсчет координат (Как я понял, отсчет идёт с левого верхнего угла). Не хватает подробностей, почему для рисования мы используем 2 класса Bitmap и Graphics. Думаю, есть смысл более подробно рассказать о назначении каждого класса. Не понял про преимущества рисования картинки в PictureBox над рисованием в самой форме.