Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Видео про Архитектуру Шахматного клиент-сервера.

Игры со Спрайтами / Спрайт. Класс для Спрайта

  • На этом уроке мы создадим класс Sprite,
    в котором будут храниться все линии каждого спрайта.
    В этом классе будут методы для добавления линий,
    а также, самое главное, для сохранения
    и загрузки Спрайта из XML файла.
  • Дата отправки отчёта: 9 июля 2016 г.
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: ничего нового, интересно как будет реализована загрузка  и выгрузка
  • Что было сложным: ничего
  • Комментарии: все отлично
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 3223 за Игры со Спрайтами / Спрайт. Класс для Спрайта




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Тимур  # Игры со Спрайтами / Спрайт. Класс для Спрайта / 2016-07-10 12:02

Через сериализацию.



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
1) Когда я в классе Sprite написал List, то VS мне сказала, что нужно добавить юзинг (для MyLine), и добавила такой: using static Sprite.Paint; Вопрос: что значит статик при использовании его в юзинге? До меня просто не доходит, в чём здесь его предназначение. 2) Отправлять ли скриншот кода? А то Кирилл ругался на счёт этого =)
Научился: 1. Узнал про List<> 2. Немного узнал про организацию доступов к элементам класса
Трудности: Было сложно.. в целом)) я думаю, это связано с недостатком базовых знаний. Ничего, как доделаю домашку начну проходить консоль
То, что нужно! много кода, много строк - практика!