Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Видео про Архитектуру Шахматного клиент-сервера.

Демо игры / Бот для Быстрощёлка

  • На этом уроке мы повеселимся :)
    Напишем бота для игры из прошлого урока.
    Программа будет сама кликать и ставить сногсшибательные результаты!

    Задание:
    Написать бота для прошлой игры и поставить супер-рекорд!
  • Дата отправки отчёта: 16 февраля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Что было сложным: записать координаты
  • Комментарии: интересный урок. Как работает:
    http://www.youtube.com/watch?v=Nc6ZxTDHxwc&feature=youtu.be
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 3223 за Демо игры / Бот для Быстрощёлка




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Ознакомилась с компонентами TrackBar, TableLayoutPanel
Трудности: Сложностей не возникло.
Спасибо за урок! Было интересно сделать что-то подобное.
Научился: Узнал про TrackBar, научился им пользоваться, понял, что если мне понадобится симулировать клик мыши, то лучше поискать способ в гугле и скопировать его...
Трудности: В целом, всё просто (если бы не копипастил метод клика, было бы сложнее).
В целом, достаточно просто... Я немного улучшил программу, научил её русскому языку (1 клик, 2 клика, 5 кликов, и.т.д (проверял на всех числах от 1 до 30 (и несколько после), везде всё правильно)), и сделал так, что после нажатия на кнопку, у меня будет ещё 5 секунд перед тем, как кликер заработает...