Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Теория ООП / Интерфейс. VIP. Квадратики тоже хотят играть.

  • На этом уроке мы создадим новый класс Box.
    Квадратики тоже хотят играть в эту игру,
    и просят их научить. Пока они ещё не умеют
    ловить, но уже смогут отображаться и передвигаться.

    Полезные ссылки для написания функции Поймал:
    http://xdan.ru/how-to-check-intersect-two-rectangles.html
    http://stackoverflow.com/questions/306316/determine-if-two-rectangles-overlap-each-other
  • Дата отправки отчёта: 16 декабря 2015 г.
  • Задание выполнено: за 45 мин.
  • Чему научился: Еще немного ООП в копилку
    По Поймал...думаю будет очень похожа на ту что делали прежде. По Distance - если по оси X или по оси Y координаты совпадут то true. Можно от обратного - отнимать координаты и если Distance равен 0 , то поймал.
    Это просто мысли вслух.
  • Что было сложным: Move() конечно
  • Комментарии: нет замечаний
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 3146 за Теория ООП / Интерфейс. VIP. Квадратики тоже хотят играть.




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    4992Николай+1   4395Денис+1   6925Артём+1   1Евгений Витольдович+1   7448Sergey Shumskiy+1   459Сергей Сергеевич+1   7645Александр Львович+1   6203Николай (nick27m)+1   2639Морозов Юрий Александрович+1   6458Илья+1   5026Екатерина+1   8Василевская Елена0   6282Михаил+1   24Оля+1   8407Наталья+1   7276Ильшат+1   6391Владимир+1   8596Арсен0   3747Сергей+1   8579Vexsear0   2146Иван+1   8118Юрий +1   6452Lik_Kirill+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Создавать новый класс реализующий методы интерфейса.
Трудности: реализовать метод Поймал(). Знаю что можно это сделать проверяя вхождение любой из крайних точек одного бокса в другой, но решил сделать это через проверку центров и воображаемый радиус т.е. максимальное расстояние от центра до края фигуры на случай если захотят играть не боксики, а скажем снеговики ;)
Эта серия уроков как детский конструктор, все время хочется еще что-то добавить и посмотреть что выйдет. Спасибо Евгений за такую наглядную демонстрацию! зы Только с шариками я уже целую биосистему с эволюцией придумал. зы2 На скриншоте глюк моей реализации метода Поймал() когда вот только так они и ловятся
Научился: что-то не получилось этим методом разобраться =((
Трудности: метод Поймал
интересно, где там ошибка