Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
C# Олимпиада из Простоквашино
Вебинар «Комбинаторные алгоритмы» начнётся через 7 час. 50 мин.

Теория ООП / Интерфейс. ФИНАЛЬНЫЙ УРОК.

  • На этом уроке мы допишем последние две функции
    и надолго залипнем в экран, наблюдая за новой
    игрой для наших кружков, как вирусная эстафета
    может быстро передаваться, особенно, когда
    игроков очень много.
    В комментариях написать свой отзыв об этой серии уроков.

    Следующие уроки не обязательны для выполнения.
    Я предупредил.

    Какой курс ты будешь проходить следующим?
  • Дата отправки отчёта: 13 декабря 2015 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 00 мин.
  • Чему научился: заражать игроков
    Великолепный курс! Я понял что ООП позволяет довольно гибкие вещи делать, причем не ломая старый код а дополняя его. Да не задумывался о том что интерфейс - 100% гарантия чего-либо....просто в голову не приходило думать в такой плоскости.
  • Что было сложным: быть заразным! (я в шоке от того что это был вэбинар который шел ВООБЩЕ без перерыва!!!)
  • Комментарии: врач долго ехал...
    Можно было наверное кнопками выбирать стиль игры чтобы не комментировать часть кода руками....как то ...не творчески
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 3146 за Теория ООП / Интерфейс. ФИНАЛЬНЫЙ УРОК.




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Permitin Alexey  # Теория ООП / Интерфейс. ФИНАЛЬНЫЙ УРОК. / 2015-12-14 17:14

Алексей, хорошая идея посадить разные игры на кнопки, сделай конечно так будет классно! :)
Поздравляю с отличным завершениям, и очень рада что тебе понравился курс и ты доволен своими результатами!!! :)


2146. Иван
Иван
ответить
→  Permitin Alexey  # Теория ООП / Интерфейс. ФИНАЛЬНЫЙ УРОК. / 2015-12-14 00:32

Творчество - это для домашнего задания! Отличные мыльные пузырики получились!


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Permitin Alexey  # Теория ООП / Интерфейс. ФИНАЛЬНЫЙ УРОК. / 2015-12-13 22:53

!!!!!!! Я рад, что тебе понравилось :)


  • Отчёт оценивали:
    5649Максим Лапшинов+1   1Евгений Волосатов+1   2327FonKessel+1   2146Иван+1   459Сергей Сергеевич+1   6391Владимир+1   6925Артём+1   4992Николай+1   7645Александр Львович+1   6282Михаил+1   7448Sergey Shumskiy+1   6458Илья+1   4395Денис+1   8274Виктор 0   7276Ильшат+1   24Олюшка+1   689Igorenzia+1   8005Александр+1   6919Anton Sozykin+1   8Василевская Елена0   5705Андрей +1   5219Nromik+1   8520Сергей Колупаев+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Радоваться тем, что сделал сам
Эти уроки очень понравились тем, что мы работали с графикой, ООП и тд., я бы порекомендовал Евгению перейти на новый граф. движок SharpGL(OpenGL) - это мощная библиотека, для рисования, рендеринга и игр. она раскрывает нам как рисуются 3D объекты(по точкам), очень интересная библиотека рекомендую!!!
Научился: Прокачал работу с коллекциями, увидел всю мощь интерфейсов, когда буквально за 5 минут создали игру по новым правилам.
Трудности: не залипать надолго ;)
На скриншоте патовая ситуация в режиме Замри! Осталось два кружка, движущихся горизонтально, а все остальные замерли. Очень полезная серия уроков, где наглядно продемонстрирована вся мощь и гибкость программирования в парадигме ООП используя Интерфейсы! Спасибо! зы в режиме замерзания получаются интересные фигуры, и это имхо физическая демонстрация налипания частиц! Выбираем цвет для незараженных кружков белый и вот мы видим рождение уникальной, как снежинка, фигуры, которая, когда останется только один ... исчезнет! Завораживающе! Только ради этого стоило пройти этот курс!