Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
1-2-3 мая - Создай online игру!

Теория ООП / Перемещение других фигур

  • На этом уроке мы переделаем метод Draw() для остальных фигур - Line и Box().
    Наша программа теперь по нажатию кнопочки будет перемещать сразу три фигурки.
  • Дата отправки отчёта: 28 ноября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 3 час. 15 мин.
  • Чему научился: Перемещать сразу много объектов. Думать абстрактно.
  • Что было сложным: Думать абстрактно.
  • Комментарии: В уроке координату 0,0 очень хочется  в конструктор убрать и сделать параметром по умолчанию.
    Картинка в стиле military. Модно...
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 3146 за Теория ООП / Перемещение других фигур


Отчёт от 3146 за Теория ООП / Перемещение других фигур




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Permitin Alexey  # Теория ООП / Перемещение других фигур / 2015-11-28 14:58

Алексей, замечательную фигуру придумал! Молодец! :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Повторение материала прошлого урока, реализовал перемещение для Box и Line.

Научился: Так как реализовал перемещение спрайта ещё на прошлом уроке, то этот просто просмотрел. Идём дальше.