Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Теория ООП / Богатое наследство

  • Наконец-таки мы возьмёмся за наследование.
    Убираем повторяющийся код из цветных классов.
    Осмысливаем значение термина «наследование».
  • Дата отправки отчёта: 21 ноября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 05 мин.
  • Чему научился: Я научился пользоваться парадигмой ООП "Наследование". Наследование так описал  Ильшат, что лучше уже и не скажешь. 
    - Cпособ создания новых типов на базе существующих, путем повторного использования их полей, свойств, методов, конструкторов и т.п, добавлением каких-либо новых свойств, "поведений", которые явно отличают производный тип от базового.
    Научился использовать конструкторы и поля базового класса.
  • Что было сложным: Сесть за компьютер и заниматься программированием в субботу. Потратил на то чтобы сосредоточиться много времени.
  • Комментарии: код преображается, становится более легковесным, красивым
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 3146 за Теория ООП / Богатое наследство




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. Евгений Витольдович
Евгений Витольдович
ответить
→  Permitin Alexey  # Теория ООП / Богатое наследство / 2015-11-21 16:14

Важно самому сформулировать


  • Отчёт оценивали:
    429Максим Базуев+1   4004Елена+1   6391Владимир+1   1Евгений Витольдович+1   7645Александр Львович+1   4889Валера Луцевич+1   459Сергей Сергеевич+1   7440homerSimpson+1   7299Ирина+1   3747Сергей+1   2912Игорь+1   1232Фомичева Наталья+1   4182Farid+1   5265Дмитрий Мерцалов+1   6458Илья+1   7276Ильшат+1   5760Мариша +1   6452Lik_Kirill+1   7901Влад+1   7573Павел+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Научился наследовать классы (и соотв правильно оформлять конструкторы класса наследника инициализирующие конструктор родительского класса)
Трудности: Проблем не было
Так как 2 урока назад написал снеговика с нуля (а пользовать контроль версий я поленился), то у меня не было готовых классов родителей. В итоге я сделал новые родительские классы, и вынес туда все кроме цветного карандаша, далее унаследовал их и добавил карандаш.
Научился: Вспомнил наследование и научился упрощать код.
Трудности: Дать определение своими словами.
Наследование - это расширение класса, возможность передавать данные родительского класса, в результате чего упрощается код. То есть, каждый наследник получает "материал" своего родителя, а кроме того, может иметь свои собственные материалы.