Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
C# Олимпиада из Простоквашино
Вебинар «Комбинаторные алгоритмы» начнётся через 2 час. 25 мин.

Теория ООП / Расстояние между пикселями

  • Как вычислить расстояние между двумя пикселями?
    Есть специальная формула, которую можно разместить в структуру Pixel.
    Теперь мы сможем создать ещё один конструктор окружности по центру и любой точке на окружности.
  • Дата отправки отчёта: 18 ноября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 35 мин.
  • Чему научился: Создавать метод структуры. Вызывать метод непосредственно на объекте структуры. 
  • Что было сложным: я ошибся когда создавал Draw для поля типа Circle. Найти ошибку было непросто (не быстро).
  • Комментарии:         public Circle(Pixel center, Pixel point)
                :this(center, center.Distance(point))
    почему не указываем типы параметров конструктора который мы вызываем?
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 3146 за Теория ООП / Расстояние между пикселями


Отчёт от 3146 за Теория ООП / Расстояние между пикселями




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Permitin Alexey  # Теория ООП / Расстояние между пикселями / 2015-11-19 08:27

По передаваемым параметрам ясно, какие у них типы


  • Отчёт оценивали:
    7440homerSimpson0   6391Владимир+1   459Сергей Сергеевич+1   5760Мариша +1   6458Илья+1   6452Кирилл Шмойлов+1   7645Александр Львович+1   4004Елена+1   1Евгений Волосатов+1   689Igorenzia+1   6925Артём+1   4889Валера Луцевич+1   7788Ксения+1   7308AZANIR+1   1424Татьяна+1   6987MichGar+1   7795Вадим+1   2146Иван+1   4591Aleksandr Zaitcev+1   6080annaka+1   3747Сергей+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Создавать перегруженные конструкторы
Трудности: Вырваться из вереницы домашних дел
ООП это парадигма программирования, которую должен знать каждый программист
Научился: На этом уроке я вспомнил математику. Повторил материал из прошлых уроков, узнал о методе Convert.ToInt32, классе Math, а также узнал ( пока немного ) о том, как можно оптимизировать код программы.
Трудности: Сложного, пожалуй, ничего не было. Разве что не запутаться в расставлении скобок и обилии x, y в разных частях кода.
Хороший урок, однако понимание некоторых вещей даётся непросто ( по большей части матчасть ). Буду исправлять сие.