Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Шахматная олимпиада: вторая часть

Наноигры / Скорость реакции. Три картинки по таймеру

  • На этом уроке мы подготовим форму для программы.
    Установим иконку, разместим три картинки, кнопку запуска.
    Напишем демо-код для переключения картинок.
  • Дата отправки отчёта: 9 января 2016 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 30 мин.
  • Чему научился: смеяться как Витольдович
  • Что было сложным: не умереть со смеху
  • Комментарии: мигают то не котики а картинки котиков
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 3146 за Наноигры / Скорость реакции. Три картинки по таймеру




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    1Евгений Волосатов+1   6925Артём+1   4467Alcatraz+1   459Сергей Сергеевич+1   6195sergey+1   7645Александр Львович+1   2639Морозов Юрий Александрович+1   6987MichGar+1   5649Максим Лапшинов+1   4992Николай+1   3747Сергей+1   1710Степан+1   5868Vera+1   6203Николай (nick27m)+1   8Василевская Елена0   5760Мариша +1   371Kristian0   5489Serg+1   1232Фомичева Наталья+1   4699Сергей Витальевич+1   24Олюшка+1   8407Наталья+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Оформлению интерфейса будущей программы + задействованию таймера.
Спасибо за урок , идём дальше .
Научился: Повторил изученое.
Трудности: Трудностей не возникло.
Хотел реализовать полностью, вот только задержка не получилось.