Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Видео про Архитектуру Шахматного клиент-сервера.

Наноигры / Скорость реакции. Три картинки по таймеру

  • На этом уроке мы подготовим форму для программы.
    Установим иконку, разместим три картинки, кнопку запуска.
    Напишем демо-код для переключения картинок.
  • Дата отправки отчёта: 9 января 2016 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 30 мин.
  • Чему научился: смеяться как Витольдович
  • Что было сложным: не умереть со смеху
  • Комментарии: мигают то не котики а картинки котиков
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 3146 за Наноигры / Скорость реакции. Три картинки по таймеру




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Все уже знал ) Но, как говорится, "повторение - мать учения" ))
Трудности: Сложностей не было.
Продолжаем упорно изучать.
Научился: Тут всё просто и понятно, хотя я и делал в WPF. Предыдущие уроки были сложнее :)
Трудности: Ничего :) Вот в применённых мною расчётах траектории шарика через тригонометрию и проверки столкновений в Арканоиде был хардкор, а тут даже придумать что-то этакое для добавки челленджа не выходит :(