Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Демо игры / VIP. Устный счёт

  • На этом уроке мы напишем программу для тренировки устного счёта.

    Задание:
    Сделать тренажёр устного счёта по основным арифметическим операциям.
  • Дата отправки отчёта: 12 января 2016 г.
  • Задание выполнено: за 5 час. 23 мин.
  • Чему научился: Создавать таймер с обратным отсчетом времени. Повторил работу с Button, ProgressBar, TrackBar, Label, TextBox и т.п.
  • Что было сложным: не сдаться и закончить программу
  • Комментарии: как вам мои доработки?
  • Оценка видео-уроку:
  • Видеозапись: https://youtu.be/OhsyLLHQ61w
Отчёт от 3146 за Демо игры / VIP. Устный счёт




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Permitin Alexey  # Наноигры / Устный счёт / 2016-01-12 00:34

ХОрошие доработки, Лёша, вижу, что тебе нравится, и, главное - получается!


4383. --
Maryna Zhuravlova
Maryna Zhuravlova
ответить
→  Permitin Alexey  # Наноигры / Устный счёт / 2016-01-12 00:39

Посмотрела видео - молодец - интересно получилось!


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Permitin Alexey  # Наноигры / Устный счёт / 2016-01-12 17:24

Алексей, Молодец! Хорошо позанимался! :)



Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Работать со свойствами Visible и Enabled
Спасибо за интересный финальный урок в рамках данной серии.


Трудности: Немножко сложновата была реализация таймера
Понял структуры работы программы, алгоритм ее реализации. Все доступно объяснили, Спасибо! Свою программу дополнил Меню, который состоит: 1)Меню, подменю Рестарт, Закрыть 2)Помощь 3) Информация по игре Сделал таймер, если игрок за одну минуту не решает 10 примеров, игра заканчивается