Дата | Видеоурок | Результат | |
---|---|---|---|
Дневник успеха 2021-05-30 : Сей хлеб — не спи: будешь жать — некогда будет дремать. | + 7 | ||
За эту неделю: + Я проверил 35 отчётов у 10 формулистов. + Я написал 1 сообщение общим объёмом 1 килобуква − Я не набрал ни одного текста :o( + Я решил 5 задач: 1 => «Строки / Split» на 100% 2 => «Строки / ToLower/Upper» на 100% 3 => «Строки / Contains» на 100% 4 => «Строки / Last/IndexOf» на 100% 5 => «Строки / Insert» на 100% + Я выполнил 8 видеоуроков: 1 => «Новые технологии / Модульное тестирование» за 1 час. 31 мин. 2 => «Новые технологии / Делегаты на кубиках» за 1 час. 18 мин. 3 => «On-line игра / 1. Консольная игра. Добро пожаловать!» за 16 мин. 4 => «Функционал / ФП - Калькулятор» за 32 мин. 5 => «Функционал / ФП - Сортировка списка» за 40 мин. 6 => «Функционал / ФП - Свой метод Where» за 30 мин. 7 => «Функционал / ФП - Короткое замыкание» за 50 мин. 8 => «Функционал / ФП - ФИНАЛЬНЫЙ УРОК» за 23 мин. − Я не собрал ни одного Мегахеша :o( |
|||
Новые технологии Делегаты на кубиках | + 6 | ||
Полезный урок, было бы хорошо еще и на практике в уроках встречать использование делегатов. Вникать. |
|||
Новые технологии Модульное тестирование | + 5 | ||
Все что касалось тестов было для меня номым и интересным. Долго не получалось подтянуть namespace Calculator. Была проблема как я понял в различных сборках между проектом тестов и непосредственно калькулятором. |
|||
Функционал ФП - ФИНАЛЬНЫЙ УРОК | + 4 | ||
1. Одним словом - интересно. Хотелось бы по-больше подобных курсов с использованием новых технологий. 2. Я прохожу параллельно сразу несколько курсов, поэтому не знаю что ответить. Буду и дальше проходить все что будет вызывать интерес. - |
|||
On-line игра 1. Консольная игра. Добро пожаловать! | + 5 | ||
Пока ни чему. - |
|||
Функционал ФП - Короткое замыкание | + 5 | ||
Научился, конечно громкое заявление, но то что я узнал какие-то новые вещи - это факт. Для меня вообще функциональное программирование является чем-то неизвестным. |
|||
Функционал ФП - Свой метод Where | + 7 | ||
Чуть ближе приблизился к пониманию того как работает LINQ Понять поэтапную обработку коллекции, созданным нами методом. |
|||
Функционал ФП - Сортировка списка | + 5 | ||
Использовать лямбда-выражения. Понимать как работают лямбда-выражения. |
|||
Функционал ФП - Калькулятор | + 6 | ||
Знакомство с лямбдами. Все понятно. |
|||
WPF Clocks Перекидные часы. Еще немного и домой. | + 6 | ||
Довольно хорошо описана логика будущей отрисовки цифр в конце, в Paint. - |
|||
WPF Clocks Перекидные часы. Без пяти пять. | + 6 | ||
Продолжаю освоение WPF. Координаты, ориентация и т.п. |
|||
Нанософт Баскетбольное табло | + 6 | ||
Передавать данные между Form-ами. Понять как прорисовывается размер текста исходя из размеров окна. |
|||
WPF Clocks Перекидные часы. Уже почти три часа. | + 5 | ||
Продолжаю осваивать 3D. Полноценно воспринимать то, как работают координаты. Чувствую сильную нехватку своих знаний в этой области. |
|||
Нанософт Шахматные часы | + 6 | ||
Получилось задать время на часах не с помощью меню, а с помощью trackBar. Понять разницу между "правильным" и "не правильным" способом. |
|||
WPF Clocks Перекидные часы. Время час сорок. | + 7 | ||
Более менее все понятно, единственное совсем смутно представлено объяснение вот этого места в коде: <MeshGeometry3D Positions="-1.5,-0.01,0 -1.5,-2,0 1.5,-2,0 1.5,-0.01,0" TriangleIndices="0,1,2 0,2,3" TextureCoordinates="0,1 0,0 1,0 1,1"/> Предполагаю, что это сложно объяснить в рамках этого короткого урока. Сразу посмотрел рекомендуемую книгу в интернете и понял что ее из-за почетного возраста не так просто найти в бумажном варианте, а жаль. В общем решил пока просто переписывать непонятные места без понимания. Понять (без предварительного изучения) принцип построения 3D объектов. |
|||
Нанософт Твоё портфолио | + 5 | ||
Создавать "болванку", которая должна объединить будущие проекты под одной "крышей". Осуществить запуск приложения не используя exe-файл. В общем не получилось. Мое приложение работает пока, только с exe. |
|||
WPF Clocks Перекидные часы. Первый час. | + 6 | ||
На этом уроке не чему было научиться. Делали заготовку, способом, который уже использовался в данном курсе. - |
|||
WPF Clocks Цифровые часы. Запуск. | + 7 | ||
В этом уроке я продолжаю знакомиться с XAML и новое практически все. Автору респект за работу. Все что затрагивается понятно. |
|||
WPF Clocks Цифровые часы. Начало. | + 5 | ||
Довольно познавательный урок для новичков, так как разобраны примеры создания эллипсов как в XAML-разметке, так и в коде C#. Автору респект, единственное хотелось бы слышать чуть более уверенную и быструю речь. Вроде пока все более-менее понятно. |
|||
Простой WPF WPF. Аудиотреннинг | + 4 | ||
Я сильно извиняюсь, но я сторонник труда, а не аутотренинга. Надеюсь не будет большой проблемой отсутствия данного выполненного задания :) |
|||
Простой WPF WPF. Простая змейка. VIP урок. Поймай хвост! | + 4 | ||
Все, что было реализовано в уроке - получилось без проблем. Смог добавить только кол-во жизней, однако отображение на Canvas сделать не смог. Сидел больше часа и так и эдак - не отображается. У меня тут явно мало понимания как это работает. Реализовать задуманные усовершенствования. Получилось лишь частично, добавил возможность задавать количество жизней (без отображения). |
|||
Простой WPF WPF. Финальный урок | + 4 | ||
Пока записывать нечего. В основном все переписывал с экрана. Придумать ответ к данному уроку, так как нет желания записывать свою змейку, которая скопирована вслед за ведущим. |
|||
WPF Clocks Стрелочные часы | + 4 | ||
С WPF только начинаю знакомиться, поэтому все интересно и полезно в данном уроке. Вникнуть в то, как работает Path Data. |
|||
Простой WPF WPF. Простая змейка. VIP урок. Длина тела. | + 8 | ||
До такого простого решения я бы не додумался. Я перенес удлинение змейки в то место, где происходит добавление новой еды, так как в коде указанном на видео - первое удлинение происходит в момент старта змейки, а не в тот момент, где она встречает первую еду. - |
|||
Простой WPF WPF. Простая змейка. Победа и поражение. | + 8 | ||
Реализация возможности проиграть или выиграть. 1. Попробовал реализовать возможность мигания змейки при соприкосновении с едой - не получилось из-за отсутствия знаний по тому как происходит прорисовка эллипсов. 2. Один день вообще не мог открыть видеоурок, как я понимаю глюк на сайте (предлагал мне при выборе видеоурока еще раз вступить в клуб, не смотря на то, что я там нахожусь). Написал о данной проблеме сюда: formulist@gmail.com 5 мая, сегодня 7 мая - ответа так и нет, но сайт вроде сам по себе разглючился. P.S. Жаль, что проект преимущественно функционирует как видеохостинг... Так как если нужны просто видеоуроки можно их бесплатно смотреть на youtube. |
|||
Простой WPF WPF. Простая змейка. Управление движением. | + 8 | ||
Нарисовал и заставил бегать кружок(змейка). Проблем не возникло. |
|||
Простой WPF WPF. Простая змейка. Таймер для еды. | + 6 | ||
Перерисовывать по таймеру кружок, который является условной едой. Усваивать оптимизации за ведущим. |
|||
Простой WPF WPF. Простая змейка. Эллипс на канвасе | + 7 | ||
Создавать и рисовать кружочек на Canvas. Сложностей не возникло. |
|||
Простой WPF WPF. Конвертер валюты. Ньютон против Паскаля. | + 7 | ||
Познакомился с Newtonsoft. Написал небольшое дополнение, где по нажатию кнопки происходит загрузка актуального курса и выводится дата и время обновления. Придумать чем дополнить эту программку и в тоже время не превысить бесплатный лимит запросов на ресурсе https://currencylayer.com/ |
|||
Простой WPF WPF. Конвертер валюты. Курс валют в JSON. | + 8 | ||
Используя сервис https://currencylayer.com/ доставать значение курса USD в RUB. Парсить "дедовским" способом json. Зарегистрироваться на https://currencylayer.com/ |
|||
Простой WPF WPF. Конвертер валюты. Класс конвертации. | + 7 | ||
Урок по использованию класса и методов в C#. Так как в предыдущем уроке было сказано, чтобы мы создали обратный делегат из рублей в доллары, то у меня возникла проблема с моментальным достижением в обоих полях бесконечности, так как после введения значений доллара сразу попадаешь в бесконечное перемножение. В общем закомментировал пока обратный делегат из первого урока, думаю он и не нужен был. Все понятно. |
|||
Простой WPF WPF. Конвертер валюты. Макет программы | + 7 | ||
Познакомился с WPF. Создал обратный делегат (копирование из поля рублей в доллары). Ничего. Думал что WPF гораздо сложнее Windows Forms. Приятно удивился очень похожей структуре. |
|||
Игры со словами Игры со словами | |||
|
|||
Новые технологии Нити на кубиках | |||
|
|||
Комбинаторика Рекурсия. Вступление | |||
|
|||
Нанософт Прохождение теста | |||
|
|||
Микроигры Игра 15 - Кнопки | |||
|
|||
Сокобан Сокобан - Вступление | |||
|
|||
Морской Бой Планирование | |||
|
|||
Игры со Спрайтами Спрайт. Первая форма | |||
|
|||
Бинарная жизнь Правила игры | |||
|
|||
Бурные потоки Вступление | |||
|
|||
Шифрование Перестановочный шифр | |||
|
|||
WPF Clocks Перекидные часы. Ну всё пора домой. | |||
|
|||
Начало здесь День №1. Создание микро-Привычки. | |||
|
|||
API поиска работы Начало работы с HeadHunter API | |||
|
|||
Bootstrap-4 первые шаги Погружение в проект | |||
|
|||
marafon Новогодний Марафон - Вариант участия | |||
|