Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Демо игры / Игра Быстрощёлк

  • На этом уроке мы создадим мини-игрушку «Быстрощёлк»,
    которая поможет узнать максимальную скорость нажатия кнопок мышки.

    Задание:
    Создать игру и поставить свой рекорд.
  • Дата отправки отчёта: 19 апреля 2021 г.
  • Задание выполнено: за 1 мин.
  • Чему научился: github.com/N1ikHard/Clicker.git
  • Что было сложным: Все было просто , но лично я не сразу понял логику связанную с тиками , так же как и  событие MouseDown представлялось  мне тем , что событие срабатывало бы при уходе курсора ниже элемента. Потребовалось немного времени , чтобы разобраться
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 30533 за Демо игры / Игра Быстрощёлк




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    20084София+1   25450MaxB+1   25687Ksandr+1   17947Dmitry Sinitsin+1   30533Никита+1   30187Tim+1   30514Tom+1   791Валерий Жданов+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Научился работать со временем
Трудности: выполнить самостоятельно
Спасибо за интересный ресурс


Научился: нажимать быстро по клавишам мыши :)
Все отлично. Как всегда. Но я заметил, что каждый урок, Евгений Витольдович, вы идете в код, где прописывается событие, и удаляете строчку там. Ведь событие можно удалить и просто стерев его название в Properties, и тогда оно удалится и в коде. Лишний раз не придется лезть в код))