Завершаем создание игры Пятнашки. На втором уроке мы напишем класс логики игры, в котором опишем матрицу для хранения чисел на кнопках и реализуем основные методы: start, shift, check_numbers и другие.
Дата отправки отчёта:
9 октября 2022 г.
Задание выполнено: за
1 час. 29 мин.
Чему научился:
Реализовал игру Пятнашки, добавил возможность задавать количество перемешиваний кнопок перед началом игры. Результаты можно посмотреть по адресу tom-videosharp-15-puzzle.firebaseapp.com