Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

 30514

-- Tom

МикроШахматы / Волшебное превращение пешки

  • На этом уроке мы реализуем алгоритм превращения пешки.
    Для этого нам понадобится новая функция promote_pawn().
    Выбор фигуры реализуем через функцию prompt().
    Добавим проверку, чтобы можно было выбирать только разрешённые фигуры.
    Доработаем функцию click_box_to() - добавим вызов
    превращения пешки если это необходимо.
  • Дата отправки отчёта: 13 февраля 2022 г.
  • Задание выполнено: за 35 мин.
  • Чему научился: Реализовал превращение пешки в ферзя, ладью, коня или слона.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 30514 за МикроШахматы / Волшебное превращение пешки




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    791Валерий Жданов+1   30187Tim+1   3506Алексей|BrisK|Кривицкий+1   3850Григорий+1   33283Дима0   7119Новопашин Владимир+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: надо пересмотреть урок. Поймал баг, видно на скринах, не понял откуда пока.
Трудности: Утро вечера мудренее



Научился: Дoрaбатывать функции click_box_to() и promote_pawn().
Трудности: Рeализoвать свой cпоcоб пpeврaщения фигуры
Рeализoвал свой cпоcоб пpeврaщения фигуры. Возможно код не оптимальный, но он работает.