На этом уроке мы напишем игрушку «Цифры». Познакомимся с компонентом MenuStrip, и приручим кучу кнопок. Параллельно воспользуемся конструкцией языка switch - case.
Задание: Создать программу с 9 кнопками, которые нужно нажимать по порядку.
Что было сложным:
Написать другой алгоритм перемешивания массива.
Комментарии:
Использовал wpf, поэтому для доступа к конкретной кнопке, не пришлось писать некрасивую функцию. Кроме того, сделал другой алгоритм перемешивания массива, получилось немного красивее, но при этом намного практичнее.
Результат не плохой, НО! В C# не рекомендовано использовать var (считается говнокодом и может привести к ошибке в крупных программах)! А так - здорово!
Научился: Закрепил работу со Switch case. Каждый урок, открывает что-то новое, каждый раз, когда пишу программу, вижу что с чем-то уже знаком и просто закрепляю пройденное, но в любом случае всегда присутствует элемент новизны в написании кода.Благодарю за разнообразие в видеоуроках, насыщенность, а также всегда вызванный дальнейший стимул к обучению!!!
Так и не понял почему int a = rnd.Next(1, buttons); При условии что buttons = 9 так и не генерит 9. Поэтому она всегда на своем месте (на видео также). Пришлось забить 10 на это место.