Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Большой Новогодний подарок от Игромистра
Безденежный доступ к видеокурсам за Мегахеши

Демо игры / VIP. Устный счёт

  • На этом уроке мы напишем программу для тренировки устного счёта.

    Задание:
    Сделать тренажёр устного счёта по основным арифметическим операциям.
  • Дата отправки отчёта: 10 июня 2015 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 03 мин.
  • Чему научился: Научилась создавать несложную игровую программу.
  • Что было сложным: Дойти до конца.
  • Комментарии: Все хорошо.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 3004 за Демо игры / VIP. Устный счёт


Отчёт от 3004 за Демо игры / VIP. Устный счёт




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Светлана Горячева  # Мини игры / Устный счёт / 2015-06-10 18:49

Светлана, очень хорошо что ее доделала, у тебя все хорошо получилась! Молодец!


2146. Иван
Иван
ответить
→  Светлана Горячева  # Мини игры / Устный счёт / 2015-06-10 17:36

Прекрасно получилось! Следующие программы будут делаться проще, я в этом уверен.


  • Отчёт оценивали:
    24Олюшка+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Создавать программу которая очень похожа на Stamina, это программа с помощь которой я сейчас учусь печатать "вслеплю" )))) Было очень интересно!
Трудности: Все было понятно !
Очень интересно, огромное спасибо !
Научился: Общие поля и действия из нескольких методов выводить в отдельный метод - так оптимизируется код. Передавая методу входной аргумент (в нашей работе это private void start(string my_mode)) можно легко и красиво написать обработку нужных действий в этом методе, а не писать 4 отдельных метода на каждую кнопку. Написал собственную функцию проверки квадратного корня.
Трудности: Иногда запутывался когда меняли ход логики программы по ходу написания, помогала перемотка назад и повторный просмотр непонятного куска. Немного добавляют сложности постоянные преобразования типов (ToInt16(), ToString()), но видимо это особенность языка и от этого никуда не деться.
Отличная программа чтобы тренировать математический аппарат мозга, легко делаю вычисления с max_count<1000, выше уже приходится тратить достаточно много времени :)