Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Микроигры / Крестики-Нолики. Игра с компьютером

  • На этом уроке мы добавим в игру Крестики-Нолики искуственный интеллект.
    Мы напишем алгоритм, который будет искать наилучший ход для позиции.
  • Дата отправки отчёта: 9 марта
  • Задание выполнено: за 3 час. 00 мин.
  • Чему научился: Созданию искуственного интеллекта
  • Что было сложным: ИИ
  • Комментарии: Все отлично!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 2965 за Микроигры / Крестики-Нолики. Игра с компьютером


Отчёт от 2965 за Микроигры / Крестики-Нолики. Игра с компьютером




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Алексей  # Микроигры / Крестики-Нолики. Игра с компьютером / 2016-03-10 00:04

Алексей, интересно придумал с цветом! :)


  • Отчёт оценивали:
    3625Михаил0   1537Сергей+1   3506Алексей|BrisK|Кривицкий+1   6452Lik_Kirill+1   689Igorenzia+1   8886Михаил Ермишин+1   4467Alcatraz+1   9427Иван Алексеевич+1   5649Максим Лапшинов+1   8846Сергей+1   1Евгений Витольдович+1   4004Елена+1   4992Николай+1   7645Александр Львович+1   5760Мариша +1   3376Елена+1   791Валерий+1   9237Mais+1   9579Андрей0   24Оля+1   9591jcaffeine0   6195sergey+1   8275Tekashnik+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Научился разрабатывать искусственный интеллект программы на примере игры «Крестики-нолики», передаче параметров по значению и с ключевым словом out.
Трудности: Алгоритм задачи сложноват. Пока довольно сложно для меня. Также не понял, почему при использовании ключевого слова ref в функции программа стала работать некорректно.
Большое спасибо! Замечаний нет. Теперь компьютер обыграть сложно. Можно это сделать только в том случае, когда моделируется ситуация, когда компьютер за нолики не защищается, а нападает при наличии одного нолика в строке, запускается случайная генерация, и комп ставит два нолика рядом (правильное решение – два нолика на одной строке по углам). Этот случай Е.В. показал в конце урока. Я сделал так же, и после нескольких попыток тоже выиграл.
Научился: Реализовывать искусственный интеллект для игры.
Трудности: Сам по себе урок сложный, но интересно потом смотреть на получившийся результат.
Отличный урок.