Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Демо игры / Лабиринт 2D - меню

  • Начинаем создание игры - многоуровнего лабиринта.
    На этом уроке мы создадим главное меню и класс для воспроизведения звуков.

    Задание:
    Создать заготовку для будущего лабиринта.
  • Дата отправки отчёта: 22 октября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: Делать интерфейс
  • Что было сложным: Ничего
  • Комментарии: Все отлично!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 2965 за Демо игры / Лабиринт 2D - меню




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Алексей  # Наноигры / Лабиринт 2D - меню / 2015-10-22 23:15

Алексей, замечательно справился, дальше создания уровней, уверена ты их отлично выполнишь! :)


2146. Иван
Иван
ответить
→  Алексей  # Наноигры / Лабиринт 2D - меню / 2015-10-22 23:11

Хорошо получилось! В этой программе еще и класс создали, ну с этим, как я понял, проблем не возникло.


  • Отчёт оценивали:
    2146Иван+1   24Оля+1   6885lomik+1   6458Илья+1   6391Владимир+1   6452Кирилл Шмойлов+1   6789Вячеслав0   7781Антон0   7645Александр Львович0   6644valerys Nikola0   429Максим Базуев+1   4004Елена+1   2457kristalic+1   5219Nromik+1   3850Григорий+1   5565Frank+1   1Евгений Волосатов+1   5419Роман+1   4395Денис+1   6203Николай (nick27m)+1   459Сергей Сергеевич+1   6987MichGar+1   1637Алмаз+1   4485Vlad Yakovlev+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: На этом уроке научился создавать классы для последующего использования в основной программе на примере класса Sound.cs, где подключается библиотека System.Media для работы со звуком. Изучил некоторые методы подкласса SoundPlayer (воспроизведение аудио взятого с ресурсов программы). Повторил основные приёмы работы с Windows формой и размещением/настройкой на ней элементов управления.
Трудности: При проработке данного урока сложностей не возникло.
Очень понравился анекдот про приезд делегации из СССР в США (ответ на вопрос "зачем для воспроизведения аудио создавать отдельный класс" - " везде нужны перегородки ")
Научился: Вспомнил, как добавлять звуки в программы. Узнал новые параметры формы и элементов (кнопок, лейбелов).
Трудности: Ничего, все было просто, старался опережать автора.
Так получилось, что выполнял это задание по записи вебинара на Geekbrains вчера. После чего пришел сюда. Сегодня только просмотрел видео, убедившись, что его содержание аналогично полному на Geekbrains. Поэтому выше описываю вчерашний опыт.