Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Конкурс Машинного Времени

Теория ООП / Перемещение других фигур

  • На этом уроке мы переделаем метод Draw() для остальных фигур - Line и Box().
    Наша программа теперь по нажатию кнопочки будет перемещать сразу три фигурки.
  • Дата отправки отчёта: 18 октября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 20 мин.
  • Чему научился: Рисовать фигуры с помощью графических примитивов)
  • Что было сложным: Ничего сложного)
  • Комментарии: Все отлично и понятно)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 2773 за Теория ООП / Перемещение других фигур


Отчёт от 2773 за Теория ООП / Перемещение других фигур




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    76307+1   76318+1   76329+1   6203Николай (nick27m)+1   763310+1   763412+1   763613+1   763714+1   763915+1   764116+1   764217+1   764618+1   764719+1   764820+1   764921+1   2773Никита+1   1Евгений Волосатов+1   4004Елена+1   6452Кирилл Шмойлов+1   76263+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: передвигать фигуру. для этого ввести пиксель позиция и его вычитаем из предыдущих координат. реализавать в Shape классе функцию Move(Pixel Position)
нет
Научился: согласно плана урока : 1. Наpиcoвать в Паинте фигурy из трёx фигyр - линия + круг + боксик. 2. Наpиcoвать такую же фигуpу в фyнкции Demo (). 3. Пеpeпиcать методы Line.Draw() и Box.Draw(). 4. Сделaть, чтoбы фигyрка перемeщалacь по нажатию кнопочки.
Трудности: Все доступно-все понятно.
Всё классно!!!