Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Теория ООП / Фигуральный базовый класс

  • Очень хочется все элементы снеговика поместить в один массив.
    Сейчас это сделать нельзя - придётся делать три массива - для кругов, для линий, для боксиков...
    Решение гениальное - создаём базовый класс фигуры - Shape, создаём массив фигур, и все фигуры помещаем в этот массив!
    После размещения фигур в массив можно видеть, что каждая фигура в нём хранится не как фигура, а под своим типом.
    А все под одной крышей они могут находится потому что все они - фигуры, так как унаследованы от Shape.
  • Дата отправки отчёта: 18 октября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 20 мин.
  • Чему научился: Пока что ничего нового, но думаю, с следующем уроке будет очень интересно.
  • Что было сложным: Ничего сложного
  • Комментарии: Как мне кажется, для того, чтобы выводить снеговика в целом (класс Shape), нужно определить из каких фигур он состоит и в зависимости от этого вызывать ту или иную функцию (для рисования линии, прямоугольника, окружности). Но вот как это реализовать я не знаю( Поэтому с нетерпением перехожу к следующему уроку)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 2773 за Теория ООП / Фигуральный базовый класс




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    6919Anton Sozykin+1   6282Михаил+1   4004Елена+1   5193Сергей+1   7303Игорь+1   1947Denis+1   764618+1   3747Сергей+1   1Евгений Волосатов+1   5419Роман+1   Посетитель+1   Посетитель+1   Посетитель+1   459Сергей Сергеевич+1   2146Иван+1   6391Владимир+1   Посетитель+1   Посетитель+1   Посетитель+1   2773Никита+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Можно всякий раз запрашивать GetType в методе Draw при рисовании фигуры. А дальше с помощью switch -case вызывать уже готовые методы.
Научился: Создавать базовый класс фигур
Трудности: Перегрузка метода Draw(Shape shape). Я не знаю как это реализовать. Подозреваю, что из этого метода нужно вызвать draw, передав ему конкретный тип (Line, ColorBox etc), но как это сделать не понимаю. Не понимаю как из shape получить реальный тип объекта.
Красивая идея использовать общий класс shape для всех фигур. Но реализовать ее я пока не в состоянии