Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Видео про Архитектуру Шахматного клиент-сервера.

Теория ООП / Фигуральный базовый класс

  • Очень хочется все элементы снеговика поместить в один массив.
    Сейчас это сделать нельзя - придётся делать три массива - для кругов, для линий, для боксиков...
    Решение гениальное - создаём базовый класс фигуры - Shape, создаём массив фигур, и все фигуры помещаем в этот массив!
    После размещения фигур в массив можно видеть, что каждая фигура в нём хранится не как фигура, а под своим типом.
    А все под одной крышей они могут находится потому что все они - фигуры, так как унаследованы от Shape.
  • Дата отправки отчёта: 18 октября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 20 мин.
  • Чему научился: Пока что ничего нового, но думаю, с следующем уроке будет очень интересно.
  • Что было сложным: Ничего сложного
  • Комментарии: Как мне кажется, для того, чтобы выводить снеговика в целом (класс Shape), нужно определить из каких фигур он состоит и в зависимости от этого вызывать ту или иную функцию (для рисования линии, прямоугольника, окружности). Но вот как это реализовать я не знаю( Поэтому с нетерпением перехожу к следующему уроку)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 2773 за Теория ООП / Фигуральный базовый класс




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Потренировался в работе с наследованием.
Трудности: Ответить на вопрос п.4
Единственное, что мне пришло в голову после двадцатиминутного мозгового штурма - это реализация через switch-case.
Научился: Как привести различные классы к одному типу
Трудности: Что такое полиморфизм я не знаю. Но если у нас цель только снеговик, а не универсальный метод рисования, то можно сделать в методе draw рисование по порядку всех нужных фигур.