Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Теория ООП / Фигуральный базовый класс

  • Очень хочется все элементы снеговика поместить в один массив.
    Сейчас это сделать нельзя - придётся делать три массива - для кругов, для линий, для боксиков...
    Решение гениальное - создаём базовый класс фигуры - Shape, создаём массив фигур, и все фигуры помещаем в этот массив!
    После размещения фигур в массив можно видеть, что каждая фигура в нём хранится не как фигура, а под своим типом.
    А все под одной крышей они могут находится потому что все они - фигуры, так как унаследованы от Shape.
  • Дата отправки отчёта: 18 октября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 20 мин.
  • Чему научился: Пока что ничего нового, но думаю, с следующем уроке будет очень интересно.
  • Что было сложным: Ничего сложного
  • Комментарии: Как мне кажется, для того, чтобы выводить снеговика в целом (класс Shape), нужно определить из каких фигур он состоит и в зависимости от этого вызывать ту или иную функцию (для рисования линии, прямоугольника, окружности). Но вот как это реализовать я не знаю( Поэтому с нетерпением перехожу к следующему уроку)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 2773 за Теория ООП / Фигуральный базовый класс




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    6919Anton Sozykin+1   6282Михаил+1   4004Елена+1   5193Сергей+1   7303Игорь+1   1947Denis+1   764618+1   3747Сергей+1   1Евгений Волосатов+1   5419Роман+1   Посетитель+1   Посетитель+1   Посетитель+1   459Сергей Сергеевич+1   2146Иван+1   6391Владимир+1   Посетитель+1   Посетитель+1   Посетитель+1   2773Никита+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Узнал способ объединения классов. Поместил все части рисунка в один массив.
Трудности: Сложность возникла в реализации функции Draw(Shape shape). Самый логичный способ использовать полиморфизм. Можно перенести функции Draw(Line line), Draw(Box box), Draw(Circle circle) и др. в их классы. При помощи оператора foreach ( var class in snowman ) class.Draw(); Но я столкнулся с проблемой, что объект Graphics graph инициализируется в методе Main().
Интересно посмотреть как же решить эту задачу.
Научился:  Сoздать пycтoй бaзoвый класс Shape.
с помощью switch -case(по типу) вызывать уже готовые методы.