Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Олимпиада по средам
Перейти к решению задачи
Вебинар «Решение олимпиадной задачи "Средний сарай"» начнётся через 15 час. 24 мин.

Теория ООП / Фигуральный базовый класс

  • Очень хочется все элементы снеговика поместить в один массив.
    Сейчас это сделать нельзя - придётся делать три массива - для кругов, для линий, для боксиков...
    Решение гениальное - создаём базовый класс фигуры - Shape, создаём массив фигур, и все фигуры помещаем в этот массив!
    После размещения фигур в массив можно видеть, что каждая фигура в нём хранится не как фигура, а под своим типом.
    А все под одной крышей они могут находится потому что все они - фигуры, так как унаследованы от Shape.
  • Дата отправки отчёта: 18 октября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 20 мин.
  • Чему научился: Пока что ничего нового, но думаю, с следующем уроке будет очень интересно.
  • Что было сложным: Ничего сложного
  • Комментарии: Как мне кажется, для того, чтобы выводить снеговика в целом (класс Shape), нужно определить из каких фигур он состоит и в зависимости от этого вызывать ту или иную функцию (для рисования линии, прямоугольника, окружности). Но вот как это реализовать я не знаю( Поэтому с нетерпением перехожу к следующему уроку)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 2773 за Теория ООП / Фигуральный базовый класс




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    6919Anton Sozykin+1   6282Михаил+1   4004Елена+1   5193Сергей+1   7303Игорь+1   1947Denis+1   764618+1   3747Сергей+1   1Евгений Волосатов+1   5419Роман+1   Посетитель+1   Посетитель+1   Посетитель+1   459Сергей Сергеевич+1   2146Иван+1   6391Владимир+1   Посетитель+1   Посетитель+1   Посетитель+1   2773Никита+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Добавлять экземпляры классов в массив.
Трудности: Написать класс draw(Shape shape) в результате получилось такое: if (shape.GetType().Name == "Circle") Draw((Circle)shape); if (shape.GetType().Name == "ColorCircle") Draw((ColorCircle)shape); if (shape.GetType().Name == "Line") Draw((Line)shape); if (shape.GetType().Name == "ColorLine") Draw((ColorLine)shape); if (shape.GetType().Name == "Box") Draw((Box)shape); if (shape.GetType().Name == "ColorBox") Draw((ColorBox)shape); Интересно увидеть как это можно сделать более элегантно.
=)
Научился: Наследовать от пустого класса
Трудности: Написать Draw (Shape shape)
Вот моя реализация: private void Draw(Shape shape) { if (shape.GetType() == typeof(ColorCircle)) Draw((ColorCircle)shape); if (shape.GetType() == typeof(ColorLine)) Draw((ColorLine)shape); if (shape.GetType() == typeof(ColorBox)) Draw((ColorBox)shape); if (shape.GetType() == typeof(Circle)) Draw((Circle)shape); if (shape.GetType() == typeof(Line)) Draw((Line)shape); if (shape.GetType() == typeof(Box)) Draw((Box)shape); }