Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
1-2-3 мая - Создай online игру!

Теория ООП / Второй класс

  • На этом уроке мы создадим второй вспомогательный класс - Box.
    Порассуждаем на тему "наследования" и переделаем программу.
  • Дата отправки отчёта: 11 октября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 20 мин.
  • Чему научился: Пока что ничего нового, но интересно)
  • Что было сложным: Ничего сложного.
  • Комментарии: Получается, что мы определили методы Draw с разной сигнатурой (имя метода и список его параметров). Мне кажется, что в конструкторе класса Box при определении ширины и высоты прямоугольника можно было не использовать ключевое слово this (то есть, можно сделать как на видео, а можно и без "this"). Хорошо, что начали, так сказать, с азов, чтобы все было понятно: что, зачем и почему)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 2773 за Теория ООП / Второй класс




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Никита  # Теория ООП / Второй класс / 2015-10-11 17:10

Никита, замечательно что тебе понятно все и интересно! :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Познакомился с понятием наследование.
Пока вроде неплохо, продолжаем.
Научился: Для объекта класса Box рассчитывать значение ширины и высоты внутри класса.
Трудности: Прикрепить к левой части экрана дерево классов во время исполнения программы.
"Линия это не прямоугольник", "Любой студент это человек" - понравились примеры)