Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Шарики / Шарики. Логика игры

  • На этом уроке мы реализуем логику программы.
    Вся логика программы реализуется в отдельном классе.
    Сделаем, чтобы программа отрабатывала все состояния.
    Шарики можно будет выбирать, пермещать,
    будут появляться следущие шарики.
  • Дата отправки отчёта: 18 июня
  • Задание выполнено: за 2 час. 30 мин.
  • Чему научился: Управлять шариками) Конечно сложновато с логикой игры, но в целом понятно.
  • Что было сложным: С логикой разобраться.
  • Комментарии: Я 5 раз перепровил код, но все равно не нашел ошибки. У меня при перемещении шарика, последний пропадает. То есть я выбираю шарик, кликаю на пустое место (клетку) и все. Шарик как бы "ушел". Но на панели не прорисовывается. А если выбрать это пустое место, то шарик там отобразится. Я так ошибку и не смог исправить. Класс Game точно такой же, как у Евгения Витольдовича. Может быть с классом формы что-то не так.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 2773 за Шарики / Шарики. Логика игры


Отчёт от 2773 за Шарики / Шарики. Логика игры




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

4004. Елена
Елена
ответить
→  Никита  # Шарики / Шарики. Логика игры / 2016-06-18 19:26

Молодец, Никита, что нашел ошибку. Это - ценный опыт, который накапливается по крупицам.


2773. Никита
Никита
ответить
# Шарики / Шарики. Логика игры / 2016-06-18 10:31

Разобрался, пошагово выполнил. Я забыл окрасить цвет перемещаемого шарика. И поэтому он у меня отображался как невидимый (цвет = 0 был). Эта строчка нужна была: map[destinationBall.x, destinationBall.y] = markedBall.color. Спасибо)


1. Евгений Витольдович
Евгений Витольдович
ответить
→  Никита  # Шарики / Шарики. Логика игры / 2016-06-18 10:20

Может таймер не включил?


  • Отчёт оценивали:
    1Евгений Витольдович+1   4467Alcatraz+1   5649Максим Лапшинов+1   8886Михаил Ермишин+1   10233Виталий+1   6452Lik_Kirill+1   6614Александр+1   1901Neverwinter 2+1   9237Mais+1   7119Новопашин Владимир+1   689Igorenzia+1   4004Елена+1   4992Николай+1   6987MichGar+1   6203Николай (nick27m)+1   6603Sardelia+1   4736Евгений+1   9263Андрей Н.+1   9457Дмитрий+1   10494Алексей В.0   5286Коваленко Дмитрий+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: генерировать логику для программы
Трудности: трудностей не возникло, только время на практику нужно
нету
Научился: Повторил работу со структурами.
Трудности: Найти время.
я играл в другие "Шарики" в детстве: там надо было 4 одинаковых шарика на одну клетку загнать, после чего исчезали все шарики этого цвета. Есть идея напистаь такое :)