Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Видео про Архитектуру Шахматного клиент-сервера.

Морской Бой / Установка кораблей

  • На этом уроке мы дадим возможность пользователю
    устанавливать корабли мышкой и с клавиатуры.
  • Дата отправки отчёта: 17 ноября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 20 мин.
  • Чему научился: Работать с ячейками таблицы (dataGrid'а). Размещать корабли.
  • Что было сложным: Функция размещения корабля, с логикой пока не очень)
  • Комментарии: Очень рад, что мы сумели реализовать расстановку кораблей с помощью мыши и клавиатуры. Я еще сделал, чтобы можно было удалять любой корабль с клавиатуры (и включая однопалубный).
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 2773 за Морской Бой / Установка кораблей


Отчёт от 2773 за Морской Бой / Установка кораблей




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Никита  # Морской Бой / Установка кораблей / 2015-11-17 23:54

Никита, замечательная идея, Молодец что реализовал! :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Расстановке кораблей
Трудности: Пропустил в одном месте else, но удалось это место быстро найти.
Все интересно! Очень все на уроке подробно разобрано.
Научился: -использовать событие grid_user_MouseUp и grid_user_KeyDown -размещать и удалять корабли с игрового поля
Трудности: понять логику работы программы
очень много новой информации, даже не знаю)