Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Игры со Спрайтами / Домино. Анимация спрайта

  • На этом уроке мы создадим анимацию спрайтов.
    Для этого нам понадобится таймер,
    несколько переменных, и возможность
    стирания нарисованных спрайтов.
  • Дата отправки отчёта: 18 января
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: Передвигать плашки
  • Что было сложным: Ничего сложного.
  • Комментарии: Все понятно, отличный видеоурок. Оказывается, просто добавляем на форму таймер, добавляем булевскую переменную, отвечающую за видимость плашки и несколько переменных, отвечающих за координаты и смещение. И вуаля! Все готово!  Очень понравился урок!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 2773 за Игры со Спрайтами / Домино. Анимация спрайта


Отчёт от 2773 за Игры со Спрайтами / Домино. Анимация спрайта




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Никита  # Игры со Спрайтами / Домино. Анимация спрайта / 2016-01-18 23:49

Никита, классно что продолжил и уже отличные результаты, плашики уже умеют двигаться, хотя честно скажу рубашка не не очень понравилась, если тебе не очень трудно пожалуйста перерисуй ее! :)


2773. Никита
Никита
ответить
→  Евгений Витольдович  # Игры со Спрайтами / Домино. Анимация спрайта / 2016-01-18 17:41

Я начинал проходить этот видеокурс, но потом чего-то забросил. А теперь решил дойти до конца)


1. Евгений Витольдович
Евгений Витольдович
ответить
→  Никита  # Игры со Спрайтами / Домино. Анимация спрайта / 2016-01-18 12:39

Ты уже до сюда дошёл? Шустрый.


  • Отчёт оценивали:
    4467Alcatraz+1   8810Орехов Эдуард+1   1Евгений Витольдович+1   7645Александр Львович+1   6925Артём+1   4395Денис+1   5760Мариша +1   4699Сергей Витальевич+1   459Сергей Сергеевич+1   8886Михаил Ермишин0   4004Елена+1   6195sergey+1   6452Lik_Kirill+1   8275Tekashnik+1   2630Михаил Кузнецов+1   8946inward0   5489Serg+1   24Оля+1   1232Фомичева Наталья+1   8966Павел0   8Василевская Елена0   5232Игорь+1   8194Сергей+1   1947Denis+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: 1) перемещать плашки домино посредством обновления их координат
Трудности: все было понятно. новая конструкция
Спасибо, интересный урок)
Научился: повторил пройденное
Трудности: сложно не было
замечаний нет