Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Игры со Спрайтами / Домино. Отображение плашки

  • На этом уроке мы откроем проект Домино,
    добавим в него два класса - Graph и Sprite,
    и создадим метод для рисования плашки домино.
    Нам придётся, как и в Аполлоне, доработать методы Draw().
    В конце урока мы загрузим файлы спрайтов в ресурсы
    и научим статический метод Load() загружать их
    их массива байт, из строки символов.
    Это добавление делать по желанию.
  • Дата отправки отчёта: 9 ноября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 40 мин.
  • Чему научился: Загружать файлы в ресурсы.
  • Что было сложным: Не очень понятно с дополнительной функцией Load, где на вход идет массив байтов.
  • Комментарии: У меня спрайты хранились с расширением *.xml, когда же я их добавил в ресурсы и написал перегруженый метод Load, где на вход массив байтов, все равно была ошибка. Компилятор воспринимал мои файлы как строковый тип данных, и в методе Load (на вход строка), выдавало ошибку "некорректное имя файла". Я пробовал заменить расширение ".xml" на "", все равно это ничего не дало. Пришлось у всех спрайтов убирать расширение xml и тогда уж потов закидывать все в ресурсы, и теперь среда разработки восприняла это все как массив байтов, и сработал перегруженный метод Load (на вход массив байтов). Мне интересно, а как можно было сделать, не убирая расширение xml у файлов? Может кто реализовал это и может подсказать? Буду очень благодарен.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 2773 за Игры со Спрайтами / Домино. Отображение плашки


Отчёт от 2773 за Игры со Спрайтами / Домино. Отображение плашки




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

2773. Никита
Никита
ответить

6391. Владимир
Владимир
ответить
→  Никита  # Игры со Спрайтами / Домино. Отображение плашки / 2015-11-09 18:28

В окне с ресурсами у файлов тоже есть Properties и там есть опция FileType и можно выбрать как их считать байт или строка.
Удачи!



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Закрепил знания по сериализации и координатам.
Трудности: Сложная была сама сериализация.
Если сохранять не в mxl, то выводится успешно всё, а если в mxl, то выскакивает ошибка и функцию не видит программа. С чем может быть связано?
Научился: десериализация из ресурсов
Трудности: снова перерисовывать т.к намудрил с размером кисти.
1. лучшее враг хорошего. придумал закрасить костяшку, изменив программу для рисования спрайтов, чтоб можно было менять размер кисти. выбрал 50 размер, закрасил.. соответственно, когда в домино загрузил и уменьшил, всё поехало т.к. кисть не меняется). пробовал размер кисти перемножать на zoom, но тоже фигня получается. пришлось всё переделывать. 2. в аполлоне десериализациию из ресурсов, как сейчас вижу, реализовал криво: сначала файл из ресурсов сохранял на диск, а уже потом десериализовал этот файл, ну и в конце удалял его).