Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Java - Шаблон State - Практика за 200 руб.

Игры со Спрайтами / Домино. Выбираем и убираем

  • На этом уроке мы допишем метод отображения плашки.
    Затем напишем важный метод OpenFreePlates(),
    чтобы после убирания старых плашек новые открывались.
    Закончим урок обработкой клика по каждой плашке -
    будем отмечать выделенные и убирать их, если сумма равна 12.
  • Дата отправки отчёта: 8 ноября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: Обрабатывать события по нажатию плашки.
  • Что было сложным: Ничего сложного.
  • Комментарии: Я сначала не понял, как мы будем передавать координаты выбранной плашки в другой класс. Потом разобрался)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 2773 за Игры со Спрайтами / Домино. Выбираем и убираем




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    1Евгений Волосатов+1   6919Anton Sozykin+1   6452Кирилл Шмойлов+1   6696Владимир Борисенко+1   7276Ильшат+1   7871Мария+1   8050Илья0   6885lomik+1   6458Илья+1   5911Ильдар0   4889Валера Луцевич+1   459Сергей Сергеевич+1   429Максим Базуев+1   6987MichGar+1   7645Александр Львович+1   6203Николай (nick27m)+1   4748Карен Мурадян+1   7579colombocode0   7573Павел0   4732Sergey+1   4395Денис+1   5419Роман+1   7901Влад+1   2773Никита+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Находить позиционирование Лейблов(tag)
Трудности: Не понял еще,как мы открываем плашки в начале игры(0.0 и 6.0 - 6.6
Все хорошо
Научился: Менять состояния доминошек и в зависимости от этого выполнять с ними те или иные действия (изменять вид вывода).
Трудности: Сложного ничего - очень интересно.
Оценил преимущества написания простых функций. Одна мысль - одна функция, что-то типа этого. Наслаждаюсь процессом перевода четкой мысли в код - написание текста в полном смысле этого слова. Тогда код читается просто как текст в книге - очень здорово.